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标题: 新手教程——地图是买来看的,不是浪费库存的 [打印本页]

作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-11 20:34
标题: 新手教程——地图是买来看的,不是浪费库存的
怎么查看地图呢?鄙人提供了两个内容:事件地图和道具地图
先讲事件,桌子上有一张地图,拿来看看。
公共事件万岁

事件

可是,有的时候,你得买地图,买完了才能看。

眼熟吗?这跟护符那个差不多

依旧是两个公共事件。最后,附赠一个礼物,其实也没什么厉害的。
范例你好 Project1.rar (1.12 MB, 下载次数: 5567)
作者: 429259591    时间: 2010-8-11 21:05
本帖最后由 429259591 于 2010-8-11 21:10 编辑

感谢LZ,我终于知道了按键A是那个键了不过在哪改啊?
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-11 21:07
回复 429259591 的帖子
纠正一个语法错误哦,不是“开关A”,是“按钮A”啦~~

   
作者: wangswz    时间: 2010-8-11 21:37
完全看不懂是干啥的。。。。
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-11 21:41
回复 wangswz 的帖子
就是可以查看地图的东东。可能对迷宫有点帮助吧。
   另:原来是你,奥斯卡.....
作者: wangswz    时间: 2010-8-11 21:51
==。。。还要告诉你的。。。。。。如果。。不要。。赖我啊。
。。。。。。。我只是路过。。  嘛 这样的事件地图对我这样没法画好一个地图图片的人来说就是浮云。。。  
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-11 21:52
回复 wangswz 的帖子
不是有生成世界地图的软件吗?我范例里面的那张地图就是那样做出来的。。。。

   
作者: 小鱼子    时间: 2010-8-12 15:57
楼主的这种想法
也许还可以做图片菜单……
作者: 磁性瓷    时间: 2010-11-4 20:05
打打打打打、、、、打劫
作者: 企鹅达达    时间: 2010-11-5 14:38
建议,把事件分成两个,一个并行处理判断按下A时呼唤事件2,事件2为地图显示和按下取消键时图片消失。这样可以防止显示地图之后按了方向键走到不该走的地方……
作者: 勇敢的馒头    时间: 2010-11-5 14:43
爱情不是你想买,想买就能买
地图是你买来看,不是浪费库存的
作者: 天翔风舞    时间: 2011-3-29 09:06
弱弱地问一句,可以在地图上显示当前位置吗?MS不显示当前位置的地图失去了一半意义,剩的就是看看了……
作者: cs371437885    时间: 2011-6-22 15:56
有点用哦~
作者: Mr.Jin    时间: 2011-6-26 08:39
好......吧
作者: 天边的小鸟    时间: 2011-7-21 15:00
先收下了,谢谢大大了!
PS: 条件分歧是用变量控制吗?


天边的小鸟于2011-7-21 15:34补充以下内容:
啊,我是指显示当前位置。


天边的小鸟于2011-7-22 14:03补充以下内容:
就比如是在迷宫地图里显示自己的位置,这该怎么做呢?
作者: 「旅」    时间: 2011-7-23 22:20
好吧,虽然年代久远,但既然被挖出来的话,微微的吐槽一句:
公共事件 设置成 并行,可是会导致地图出来后 到 没有按Shift前,可以在幕后乱跑的哦~~所以最好是用 自动~~
作者: sxak009    时间: 2011-8-17 11:52
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