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标题: 在变量中有个游戏时间 [打印本页]

作者: otsuki    时间: 2010-8-12 17:01
标题: 在变量中有个游戏时间
  我想用游戏时间控制事件的出现,该怎么弄
作者: otsuki    时间: 2010-8-12 17:08
就是我要采集一个物品,该物品在地图上消失,然后过一段时间出现,被采集后又消失,如此反复
     该怎么弄 在线求助
作者: fux2    时间: 2010-8-12 17:16
采取的物品出现条件开关设为,采集开关,默认打开。公共事件,如果采集开关为关,如果变量1小于5000(再出现时间),等待1桢,变量1加1。否则采集开关打开。结束。
作者: otsuki    时间: 2010-8-12 17:24
谢谢了 :victory:
作者: otsuki    时间: 2010-8-12 17:34
我想在问哈     我要是用 如红圈所画的
  该怎么做呢
作者: 云心    时间: 2010-8-12 17:50
- =
把某个变量的名字改为“游戏时间”
作者: otsuki    时间: 2010-8-12 17:56
- -!!!!
作者: otsuki    时间: 2010-8-12 17:58
按刚刚那个方法做出来是可以,但是进入菜单后,变量累加会停止,
如果用“游戏时间”的话,应该不会出现这个问题,
也就是说,我只要把菜单打开,这个东西不会在出现。
作者: kenchenrong    时间: 2010-8-12 18:17
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作者: otsuki    时间: 2010-8-12 18:20
我现在在纠结那个在变量中的其他选项里有个“游戏时间”   - -!!!!
    是否能用“游戏时间”  赋给变量,
作者: otsuki    时间: 2010-8-12 18:23
    获取当前游戏时间后,我想等到N秒又开启 这事件
          就是这个问题  - 0 -
作者: otsuki    时间: 2010-8-12 18:23
不知道能不能实现 - -
作者: kenchenrong    时间: 2010-8-12 19:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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