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标题: 公共事件问题 [打印本页]

作者: 仙芋    时间: 2010-8-12 18:13
标题: 公共事件问题
我的特技使用了公共事件后,
战斗时出现了一些问题:
若施展(运用了公共事件的)特技,而该特技把所有敌人打死,
战斗没错是结束了,可是敌人没有掉血,亦没有消失。
那如何让敌人正常掉血并消失了?

注意:若公共事件特技,把其中一个敌人打死,还未战斗结束,那样敌人就会消失,但是仍然没有掉血。

我觉得问题出现在掉血脚本和敌人消失的脚本,那应该如何写才能解决以上的问题?

谢谢!!

作者: hongqizhen    时间: 2010-8-12 18:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 仙芋    时间: 2010-8-12 19:06
回复 hongqizhen 的帖子
我在特技页面已经设定了特技的威力
我不想变了每次的伤害也一样
用公共事件是为了播放特技动画

并不是敌人状态的问题
因为一般用这个特技是会掉血,没有问题
只是若特技把所有敌人一次性打死,就不会掉血
作者: BBBBB6    时间: 2010-8-12 19:08
特技那里写状态更改为战斗不能,敌人就死了捏哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 592361524    时间: 2010-8-12 21:07
打酱油的.......................
作者: 日月星辰    时间: 2010-8-13 00:31
空轨那个 死之刃   其实只是修改了状态……每次都先显示伤害:0,然后就死了的说……lz可以模仿这种效果。
作者: 火星大人    时间: 2010-8-13 01:02
LZ能说的详细些么?
敌人全部打死了,怎么会没有消失呢?
能把要实现的效果说一下么 …
作者: 仙芋    时间: 2010-8-13 15:36
回复 火星大人 的帖子
敌人死了
系统也打出得到经验和钱
可是敌人的图还在
没有消失

作者: 火星大人    时间: 2010-8-14 21:48
用公共事件做的?如果是就给我范例吧,我给你改改看
作者: 仙芋    时间: 2010-8-15 12:01
本帖最后由 仙芋 于 2010-8-15 12:02 编辑

回复 火星大人 的帖子
因为文件太大,超过限制,所以我上载到下面地址:
http://www.sendspace.com/file/03l0v9


作者: 懒De说    时间: 2010-8-15 14:37
你这样设置太麻烦了
法术特效直接在法术那设置
公共事件直接伤害处理就行了
你这样设置,我包你,敌人死亡就消失
作者: 逍遥仙君    时间: 2010-8-15 14:53
别用伤害处理。用增减敌人HP如图。只要把允许死亡勾着就可以了!我经常那么干,10楼的是不是太麻烦了!
作者: 仙芋    时间: 2010-8-15 14:54
回复 懒De说 的帖子
就是说动画在法术那设置?
作者: 仙芋    时间: 2010-8-17 14:08
回复 逍遥仙君 的帖子
这样设定会令技能每一次扣血量都一样
就是说无论敌人防御多强,扣血量都一样 = =




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