Project1
标题:
怎么在游戏中创造特殊事件?
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作者:
pht
时间:
2010-8-12 23:07
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作者:
yehaojie
时间:
2010-8-12 23:18
为什么不用动画显示火球,然后用变量判定位置?
作者:
日月星辰
时间:
2010-8-13 00:25
可是我不认为只发出一个火球很奇怪啊……除非lz是想制作火球连射……你可以参考arpg范例(夜想曲等。)
作者:
越前リョーマ
时间:
2010-8-13 00:32
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 4%E7%95%99%E6%83%85
四处留情,把一个地图作为事件库,把要的事件放进去,用这个可以暂时搬出来
作者:
火星大人
时间:
2010-8-13 00:32
为什么不用动画显示火球,然后用变量判定位置?
yehaojie 发表于 2010-8-12 23:18
用这个方法不错的,原方法不实际且占内存。
PS:我很看好ARPG,有什么问题可以联系我
作者:
pht
时间:
2010-8-13 15:22
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作者:
fux2
时间:
2010-8-13 15:48
回复
pht
的帖子
把火球做成Characters,就可以了
作者:
pht
时间:
2010-8-13 16:29
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