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标题: 怎么在游戏中创造特殊事件? [打印本页]

作者: pht    时间: 2010-8-12 23:07
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作者: yehaojie    时间: 2010-8-12 23:18
为什么不用动画显示火球,然后用变量判定位置?
作者: 日月星辰    时间: 2010-8-13 00:25
可是我不认为只发出一个火球很奇怪啊……除非lz是想制作火球连射……你可以参考arpg范例(夜想曲等。)
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-8-13 00:32
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 4%E7%95%99%E6%83%85
四处留情,把一个地图作为事件库,把要的事件放进去,用这个可以暂时搬出来
作者: 火星大人    时间: 2010-8-13 00:32
为什么不用动画显示火球,然后用变量判定位置?
yehaojie 发表于 2010-8-12 23:18


用这个方法不错的,原方法不实际且占内存。
PS:我很看好ARPG,有什么问题可以联系我
作者: pht    时间: 2010-8-13 15:22
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作者: fux2    时间: 2010-8-13 15:48
回复 pht 的帖子


    把火球做成Characters,就可以了
作者: pht    时间: 2010-8-13 16:29
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