Project1
标题:
同一位置怎么设置两个事件。
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作者:
wpx1984
时间:
2010-8-13 11:11
标题:
同一位置怎么设置两个事件。
如题。
作者:
猫猫~
时间:
2010-8-13 11:12
用设置事件位置
作者:
429259591
时间:
2010-8-13 11:33
新建事件页
作者:
xiaominging
时间:
2010-8-13 11:39
请问,同一位置为什么要设置两个事件?
如果单单指同一位置的事件在不同的情况下使用不同的脸谱执行不同的内容的话,
【新建事件页】就可以解决。
作者:
无心孤云
时间:
2010-8-13 11:43
可以设置事件自定义移动。。。
但是。一般情况用新建事件页就可以解决
另外。建议楼主看看置顶的新手教程
作者:
hongqizhen
时间:
2010-8-13 12:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2010-8-13 12:43
首先用这个:
http://rpg.blue/portal.php?mod=view&aid=40442
这样就可以让NPC穿透,那么他们也就可以在同一位置了。
你先在某个位置设置一个事件,在别的地方再设置一个,通过【设置事件位置】直接把第二个事件移动到第一个事件的位置(不要选交换位置),这样一个位置就有两个事件了。
作者:
wpx1984
时间:
2010-8-13 13:26
谢谢。我明白了。
我要设置两事件是因为在地图上有一个地洞,地洞正上用一个石头挡着,要推开石头才能进入地洞。
作者:
S·MAX
时间:
2010-8-13 14:47
回复
wpx1984
的帖子
要是这样子的话,你就按照新建事件页的那样做不行吗?
作者:
wpx1984
时间:
2010-8-13 16:08
应该不行吧
作者:
镜音连
时间:
2010-8-13 16:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2010-8-13 16:19
小傻瓜……石头推开石头得在旁边啊,不是单纯的换个行走图。也
作者:
wpx1984
时间:
2010-8-14 08:40
对,推开石头,石头是还存在的。
还有个问题,石头推开露出洞,当出了这地图,在进来时,石头又堵在洞上了,怎么让石头保持在推动后的位置不自动还原回去?
作者:
我心飞扬
时间:
2012-10-5 11:18
我也遇到同样的问题。在一个位置上因为剧情原因做一个队员离队,这个事件(队员)用自定义移动移走了,但是马上因为剧情原因另一个队员也要离队。就需要在同一个位置设置两个事件。例如A事件B事件。就是A移动走了,B再移动走。
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