Project1

标题: 关于超级马里奥系统 [打印本页]

作者: 时光机    时间: 2010-8-14 14:36
标题: 关于超级马里奥系统
本帖最后由 时光机 于 2010-8-19 14:18 编辑

现在已经有了好多滴rmxp滴超马。
可是捏,却一直没有办法完善到非常相似= =
喂鸟完善这个游戏,现在偶跪求 让部分敌人走路有重力、踩敌人后反弹一定,而不是指教落地、改变重力方向、以及变大效果(人物不再只占一格,改为占两格)的脚本。(有几个发几个吧){:4_84:}
可惜的是我没有vip,否则的话我早就发悬赏贴了。为了感谢,只要提供答案我就给加分,但加多少就不一定鸟
我现在从新发出通告,请大家帮下忙啊T.T
还有啊,有没有办法在事件里放个短小的脚本,可以控制一个键(比如触发这个事件就会有和你按下某个键是一样的)
作者: 小幽的马甲    时间: 2010-8-14 14:45
AGM可以轻易实现几乎所有功能
作者: 寂寞沙洲冷    时间: 2010-8-14 14:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 592361524    时间: 2010-8-14 15:05
我没有马里奥系统,请问谁可以发一个给我
作者: ★_茄孓    时间: 2010-8-14 15:12
那就用位图的矩形碰撞就可以了,更精细的话就像素碰撞吧。
小广告:可以参考下,我的个人签名下面的冒险岛
里面敌我都有重力,采用位图矩形碰撞,工程解密。
作者: 懒De说    时间: 2010-8-14 15:59
关于重力脚本是让全部都有下垂的能力
让部分有重力,我想LZ应该想有飞天的怪,这应该不难实现,改下重力脚本就没问题了
当事件执行了某个脚本指令,重力脚本运行
如果你想简单一些的话建议你用E语言做
E语言可以轻松实现你所说的功能
作者: 时光机    时间: 2010-8-19 14:19
有没有人能回答最后一个问题,应该比较简单吧~
照样加分哦
作者: 日月星辰    时间: 2010-8-19 16:58
66有一个恶搞短片啊~~~

马里奥里面的什么有这种
作者: wuben58    时间: 2010-8-20 19:57
我也好想要一个马里奥的系统啊,自己的重力系统我实在是……太累啦……地图战斗就弄的我团团转,网上的范例都很麻烦,我看不懂。
作者: NOSCBY    时间: 2010-8-20 23:04
敌人有重力很难实现,但是反弹很好实现,设置更改移动路线,本事件,跳跃,+0,+1
作者: 精灵使者    时间: 2010-12-20 15:34
重力脚本建议是有注释的事件才有重力,这样会更加好一点




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1