Project1
标题:
请问如何在脚本中实现开关操作
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作者:
Allguard
时间:
2010-8-14 17:59
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作者:
六祈
时间:
2010-8-14 18:02
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Allguard
的帖子
$game_switches[id] = true #or false
作者:
Allguard
时间:
2010-8-14 18:05
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作者:
BBBBB6
时间:
2010-8-14 18:05
$game_switches[开关编号] = true/false
作者:
Allguard
时间:
2010-8-14 18:08
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作者:
BBBBB6
时间:
2010-8-14 18:09
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Allguard
的帖子
what!!?
怎么可能?这个脚本会出错??!
作者:
Allguard
时间:
2010-8-14 18:14
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作者:
BBBBB6
时间:
2010-8-14 18:19
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Allguard
的帖子
你把那句脚本放哪里了?。。。不是所有地方都可以的。。。。。。
作者:
Allguard
时间:
2010-8-14 18:20
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作者:
Allguard
时间:
2010-8-14 18:23
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作者:
Allguard
时间:
2010-8-15 09:53
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作者:
六祈
时间:
2010-8-15 10:58
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Allguard
的帖子
你写在Window_Base的开头,这个时候$game_switches还没生成,自然会报错。
另外不甚明白你说要跳过冲突的思路
作者:
Allguard
时间:
2010-8-15 11:02
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作者:
Allguard
时间:
2010-8-15 11:09
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作者:
Allguard
时间:
2010-8-15 12:29
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作者:
tommay
时间:
2010-8-15 13:52
本帖最后由 tommay 于 2010-8-15 13:57 编辑
●Scene_Title下
╞▲update_command脚本页
$game_switches[35] = true 这一行移至 $game_switches = Game_Switches.new 这一行之后
作者:
Allguard
时间:
2010-8-15 14:40
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