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标题: 事件小问题 [打印本页]

作者: 仙芋    时间: 2010-8-15 19:04
标题: 事件小问题
本帖最后由 仙芋 于 2010-8-16 14:31 编辑

如何做到:
角色踏上某个位置,图片就会出现在某处,
角色离开那个位置,图片就会消失
以上动作重复
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-8-15 19:08
并行处理,把主角的x、y代入变量,条件分歧他们等于=N什么的(就是那个位置的坐标),显示图片,除此以外的场合取消图片。
这个方法比较万能。

下面提供一种优化的办法,不过最多只支持5个你说的某个位置。那就是用地形标志,把地形标志标在透明的图块上,然后在你需要的位置在高图层画上去。地形标志可以代入变量,方法同上了那就。
作者: 仙芋    时间: 2010-8-15 19:17
本帖最后由 仙芋 于 2010-8-15 19:24 编辑

回复 越前リョーマ 的帖子
把主角的x、y代入变量什么意思?
1个条件分歧只可设置1个变量条件(x或y)
如何设x和y
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-8-15 19:34
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把主角的x、y代入变量什么意思?
1个条件分歧只可设置1个变量条件(x或y)
如何设x和y ...
仙芋 发表于 2010-8-15 19:17

……X和Y是坐标,X是横左边,Y是纵坐标,这样说明白了吧?
条件分歧要双重,先判断X或者Y,然后把剩下一个判断一次。

不过我想我告诉你这是坐标以后你应该就明白了。


作者: 仙芋    时间: 2010-8-15 19:40
本帖最后由 仙芋 于 2010-8-15 19:41 编辑

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原来要双重 @@
因为我的地图比较大
那图片一直随画面走动
可以固定它吗?
就是不要用"显示图片"
用符合条件, EVENT ID 就会运行
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-8-15 19:41
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原来要双重 @@
因为我的地图比较大
那图片一直随画面走动
可以固定它吗? ...
仙芋 发表于 2010-8-15 19:40

显示图片是固定在屏幕上的,他的坐标是屏幕坐标。
而我前面说的是实际坐标,是不会发生改变的(也就是从整个地图来看的)。


作者: 仙芋    时间: 2010-8-15 19:43
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这里设定的是实际坐标?
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-8-15 19:45
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这里设定的是实际坐标?
仙芋 发表于 2010-8-15 19:43

不是。显示图片只能是屏幕坐标,你给他一个坐标以后,图片是不会随你的移动而变的,因为他固定在了屏幕上。


作者: 仙芋    时间: 2010-8-15 19:48
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那如何设定想要显示的图片的实际坐标?
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-8-15 19:51
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那如何设定想要显示的图片的实际坐标?
仙芋 发表于 2010-8-15 19:48

你想让这个图片不固定在屏幕上而是地图上?
那样的话不能用显示图片,你把图片做成行走图那样的,用事件格来显示吧。

作者: 仙芋    时间: 2010-8-15 19:53
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那如何呼出事件格?
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-8-15 20:08
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那如何呼出事件格?
仙芋 发表于 2010-8-15 19:53

……
事件格就是事件的那个格子,你设置一个事件,一下两种办法。
①事件设置好图像,条件是某开关打开。然后你需要的时候打开开关。
③事件是空白的,需要的时候用移动设置来修改图片。
作者: 水镜风生    时间: 2010-8-15 20:41
先放下即将出现的事件,出现条件为【开关X=ON】。

在触碰位置放下开始条件为【与主角接触】的无图像事件,内容为打开开关X。
在触碰位置的上下左右四个格上放下四个事件,【与主角接触】时发生,内容【开关X=OFF】。

这样免去了操作变量之繁琐,当然事件数量会增多就是了。
作者: dantesy    时间: 2010-8-15 20:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 仙芋    时间: 2010-8-16 14:30
谢谢大家~
问题解决了 :)




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