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标题: 动画的Z坐标该如何设置 [打印本页]

作者: po239    时间: 2010-8-16 23:31
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作者: 日月星辰    时间: 2010-8-17 04:29
rm是2d的啊~!!需要z坐标么?只要x,y。
作者: po239    时间: 2010-8-17 07:44
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作者: fux2    时间: 2010-8-17 08:10
请查看分割定义
作者: IamI    时间: 2010-8-17 08:22
只有标记有『在最前显示』的事件才有可能盖住动画。请检查事件设置。
另外动画Z值皆直接交付Sprite_Character < RPG::Sprite的animation方法处理,与事件『同体本生』= =
作者: po239    时间: 2010-8-17 08:27
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作者: Allguard    时间: 2010-8-21 16:45
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