Project1
标题:
关于夏娜的“昼夜、日期、天气系统”的问题
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作者:
loveed8023
时间:
2010-8-17 20:02
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作者:
nsgc732047
时间:
2010-8-17 23:44
你试试在进门以后的地图转移点上设置这个时间试试。比如说A地图是外面,B地图是房间里面你刚进去时主角所在的位置,在这块方块上设置天气:无,@0 事件开始条件:并行执行,不行的话设置事件开始条件为:与主角接触。A地图是外面地图在你刚想进去B房间地图时候时主角所在的位置,在这块方块上设置天气成你所需要的天气, 事件开始条件:并行执行,不行的话设置事件开始条件为:与主角接触。如果A地图上其他地方已经有这样的设置“方块上设置天气成你所需要的天气, 事件开始条件:并行执行,”上面的一步就可以省略了。试试吧不知道你听懂没?
作者:
Never、唯
时间:
2010-8-18 12:10
把下面的脚本用事件插入……
我用的也是夏娜的时间脚本,我用下面的脚本可以清除掉天气。
$game_map.weather1[1] = 0
$game_map.weather1[0] = false
$game_system.bgs_restore
$game_map.weather2[1] = 0
$game_map.weather2[0] = false
作者:
loveed8023
时间:
2010-8-18 12:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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