Project1
标题:
怎样设置某物品的数量上限?
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作者:
lifblood
时间:
2010-8-18 01:29
标题:
怎样设置某物品的数量上限?
假设我某样物品最多只能持有5个.
怎样设置才能达到这个要求?
望高手们帮助..
P.S.有贴图的最好,简单明了..
再P.S.又或者甩个帖子连接给我..(教程没教的..)
作者:
六祈
时间:
2010-8-18 01:41
回复
lifblood
的帖子
如果没有怪物掉落的话
在获取事件里设一个条件分歧,令某变量等于该物品数量,然后改变量<5时,获得该物品,不就ok了么
作者:
moy
时间:
2010-8-18 01:52
本帖最后由 moy 于 2010-8-18 01:56 编辑
物品XX+1 #这句其实代表了一切获得物品的机制,比如事件,宝箱,或者战斗胜利的情况
#紧接着在物品获得的时候加入以下
变量 XX = 物品XX的数量
条件分歧 变量XX >= 5
显示文章: 物品XX只能携带5个
物品XX-1 #或者 物品XX数 =5 这个实在不确定获得几个会超过几个时的稳妥办法.
分歧结束
类似这个思路基本OK
如果判断位置很多,判断的物品也不少,建议用公共事件,并手动调用.以避免重复劳动...
作者:
qaz4633063
时间:
2010-8-18 04:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
lifblood
时间:
2010-8-18 11:58
- -!
我是新手,大虾们说的很多不懂.可以贴个图吗?
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