Project1
标题:
[求助]關於VX的經驗值設定...??
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作者:
a000b1745
时间:
2010-8-18 12:24
标题:
[求助]關於VX的經驗值設定...??
我想把人物的經驗值設定改成這樣:
等級(LV)1~LV33 經驗值都是固定滿100升一級
LV33~LV66 經驗值變成固定滿300升一級
LV66~LV99 經驗值就"無法再提升"
(順帶一提...依遊戲內容用意為依照任務名聲來判斷是否有資格升級)
請教,我該去哪裡更改經驗值的設定呢??
(不用全角色通用、只要ID:001的主角是這樣特別設定即可)
作者:
六祈
时间:
2010-8-18 12:28
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a000b1745
的帖子
前两点在数据库里就可以编辑,66级后无法战斗得到exp,需要在脚本里设置,或者设置需要经验超高,必须通过事件获得(因为前面需要经验都很少)
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-18 13:09
抱歉我對腳本很不了解...
能否提示數據庫是在哪個腳本裡面?
作者:
wsmyzc
时间:
2010-8-18 13:10
其实我想问前两点怎么设、。。。。
作者:
wangswz
时间:
2010-8-18 13:18
我也想知道前两点数据库怎么设置
Game_Actor
def make_exp_list
@exp_list[1] = @exp_list[100] = 0
m = actor.exp_basis
n = 0.75 + actor.exp_inflation / 200.0;
for i in 2..99
@exp_list[i] = @exp_list[i-1] + Integer(m)
m *= 1 + n;
n *= 0.9;
end
end
将for语句分开写吧
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-18 14:03
求助...搜過 但似乎沒這種奇怪的求助過...
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-18 16:00
求助...搜過但似乎沒這種奇怪的求助過...
a000b1745 發表於2010-8-18 14:03
:'(
作者:
wangswz
时间:
2010-8-18 16:07
给了答案了就请不要自顶了 如果看不懂 请学习脚本
作者:
a000b1745
时间:
2010-8-18 16:40
抱歉...對於腳本真的是一竅不通...
Game_Actor
def make_exp_list
@exp_list[1] = @exp_list[100] = 0
m = actor.exp_basis
n = 0.75 + actor.exp_inflation / 200.0;
for i in 2..99
@exp_list[i] = @exp_list[i-1] + Integer(m)
m *= 1 + n;
n *= 0.9;
end
end
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請問以上是作新的腳本插入還是找舊的更改呢?
"for語句"又該如何寫>"<??
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