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标题: 忽略分类吧....一些横板战斗的问题解答 43L小小更新 [打印本页]

作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-18 13:12
标题: 忽略分类吧....一些横板战斗的问题解答 43L小小更新
本帖最后由 夕阳武士 于 2010-9-22 18:18 编辑

鉴于现在很多人不用搜索,重复的问题太多,我发一下一些关于横板战斗脚本的东西,只是一部分,还没完全完成。
声明:请完全看完了我的所有图再回帖,谢谢。
顺序没有一定的安排。。。。。。
问题一:为什么说“找不到smile文件”/如何让敌人用行走图/为什么敌人会背对着主角

设置敌人

测试

关于状态部分的设计


测试

成功了~

再测试


状态图标



问题二:如何做出弓箭的效果

今天先到这里~重申,这只是一部分哦!
下接8L

作者: q97284536    时间: 2010-8-18 13:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: -为你变乖    时间: 2010-8-18 13:15
就是不回帖
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-18 13:15
{:nm_3:}LS回的好快....
作者: a000b1745    时间: 2010-8-18 14:09
本帖最后由 a000b1745 于 2010-8-18 16:01 编辑

非常好
我這種笨蛋很需要這樣詳細的解說...
作者: showpei    时间: 2010-8-18 15:05
太用心了!
虽然用不太到但还是要推
作者: summer92    时间: 2010-8-18 16:09
看了帖就要回,很好的教程啊
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-18 16:22
本帖最后由 夕阳武士 于 2010-9-22 18:19 编辑

好吧,我更新一下。
一,敌人的阴影及退场方式


二:敌人行动次数、弓箭的飞出以及动作

三:动作的小小补充

四:技能的状态扩张(和物品的类似)

谢谢大家!
——————————————
下接43L
作者: 一動不動    时间: 2010-8-18 17:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kaifazhexfx    时间: 2010-8-18 17:53
学习了
作者: 莫子    时间: 2010-8-18 17:57
收藏中
作者: lzy136188230    时间: 2010-8-18 20:11
很有用的说
作者: 红灯    时间: 2010-8-19 09:42
嘿,辛苦了,先收下,等把默认系统搞懂了再来研究哈
作者: a000b1745    时间: 2010-8-19 10:27
另外問下,那是哪一版的橫向腳本??
(我的是英文版...比對上還是有出入,希望換個漢化的)
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-19 10:30
另外問下,那是哪一版的橫向腳本??
(我的是英文版...比對上還是有出入,希望換個漢化的) ...
a000b1745 发表于 2010-8-19 10:27

2.7版,约束大人汉化的,站里有


作者: summer92    时间: 2010-8-19 12:25
顶更新,好教程啊!!
作者: lzy136188230    时间: 2010-8-19 21:49
想问下,这两边的少了,怎么加长中间的,把两边覆盖掉?


作者: 但丁门徒    时间: 2010-8-19 21:52
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作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-19 21:53
回复 lzy136188230 的帖子
要是改长了,战斗选项不就放不下了吗?


   
作者: lzy136188230    时间: 2010-8-19 22:34
回复 夕阳武士 的帖子


    那怎么样使战斗选项不消失,一直在画面上呢?
作者: untrueterry    时间: 2010-8-19 23:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: trentswd    时间: 2010-8-19 23:34
这个对应什么脚本?sideview吗?2.7还是3.3?
作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-20 10:33
回复 trentswd 的帖子
前面一页已经说了,是2.7。

   
作者: o734828486    时间: 2010-8-25 21:57
我的魔法反射没效果啊 - -~:'(
作者: lzy136188230    时间: 2010-8-27 08:47
怎么去掉这个窗口啊,在哪里改?这个窗口挡住了战斗画面了!

作者: 小米LV10    时间: 2010-8-27 09:14
眼花了
作者: 沉夜    时间: 2010-8-27 09:56
楼主,赞一个先,学会了,
作者: 54cn    时间: 2010-8-27 10:23
学习中
作者: azdet54639    时间: 2010-8-27 11:25
不错的教程
申精了吗
作者: lzy136188230    时间: 2010-8-27 12:07
悲剧啊,找了一上午没找到这个透明度在哪里改,还请LZ赐教!

作者: 夕阳武士    时间: 2010-8-27 12:59
回复 lzy136188230 的帖子
把window help里面加上带着######的两行 测试过,已成功
作者: 小幽的马甲    时间: 2010-8-27 13:06
回复 夕阳武士 的帖子

直接在Window_Help里改的话是不是会影响其他Scene?像物品菜单什么的
应该是在战斗脚本里对调用了Window_Help的对象修改opacity比较好吧,像这样
@help_window = Window_Help.new
@help_window.opacity = 0
   
作者: 木葬枫    时间: 2010-8-27 13:23
本帖最后由 木葬枫 于 2010-8-27 13:26 编辑

我是来加分的。

LZ握爪。
作者: pp7914    时间: 2010-9-2 13:48
哎.对于刚接触制作的新手来说简直是天方夜谭...杯具:'(
作者: yuxuan    时间: 2010-9-2 16:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 优乐美    时间: 2010-9-10 12:59
其实我只想知道 ,被偷袭 敌人会背对着你,而且点战斗会出错,点逃跑就不会出错。
作者: linqinhan888    时间: 2010-9-16 10:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夕阳武士    时间: 2010-9-16 12:40
回复 linqinhan888 的帖子
这根本不是rmxp,这是rmvx好不?

   
作者: qwe941203    时间: 2010-9-17 22:32
很棒,谢谢
作者: 夕阳武士    时间: 2010-9-17 22:45
预告:中秋假可能我会再发一篇关于横版战斗的问题修复
作者: linqinhan888    时间: 2010-9-21 23:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: o734828486    时间: 2010-9-22 14:41
回复 o734828486 的帖子
是的,脚本中的带无效二字

   
作者: 夕阳武士    时间: 2010-9-22 15:41
本帖最后由 夕阳武士 于 2010-9-22 18:18 编辑

回复 o734828486 的帖子
我没明白,你发一下有关魔法反射那部分脚本的截图
————————————————————————————————————————————————————
二次编辑:小小更新一个出错何一个小知识点
范例的回复连发无效问题
首先测试




没办法,我只能删了它
另,如果你不喜欢BOSS退场方式,看这里
   
作者: 伪娘小司    时间: 2010-9-24 19:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gpff1123    时间: 2010-10-6 10:22
45度的哪儿找啊?
作者: shashibici    时间: 2010-10-16 17:52
谢谢楼主!学习了很多~
作者: w21367245    时间: 2010-10-24 10:42
都是人才呀!!!
作者: muxing1002    时间: 2010-11-1 02:52
好帖,解说的详细o(∩_∩)o
作者: 磁性瓷    时间: 2010-11-4 20:02
:dizzy:我晕啊、、不会啊
作者: pk19900906    时间: 2010-11-7 21:41
这个脚本 屏蔽掉了解说对话框,不知怎么调出来?
就是那些XX攻击了XX,XXX状态持续中………………
作者: domencasio    时间: 2010-12-17 14:54
敌人在CP槽上显示的ICON,我想换一个图标,在哪里修改更换的ICON坐标?

这个里面修改么?

作者: 血のばら    时间: 2010-12-17 17:41
顶一个吧,楼主辛苦了
作者: ypkkjt    时间: 2010-12-28 12:53
终于解决了敌方行动问题 很是谢谢:handshake
作者: yujunliang550    时间: 2011-3-6 18:03
先回帖 再看
作者: zhengxinwu    时间: 2011-3-29 19:52
很好的说 受教咯
作者: 奇怪小子    时间: 2011-3-30 21:16
:L学的太浅了 哎!  努力啊
作者: cn00870053    时间: 2011-4-6 11:14
新手阶段是看不懂了。。。。
作者: 希德    时间: 2011-4-6 12:50
妈呀。都4.0了,我才改完3.3
作者: zhengxinwu    时间: 2011-4-9 17:49
能不能又改动作 又要特写啊
    when 83
      return "分身斬"
在技能那边 然后怎么加特写啊


zhengxinwu于2011-4-14 18:37补充以下内容:
那么说 是应该吧 特写先出 消失后在加进技能
呵呵 马上去试试
我之前还以为要
when 83
      return "カットイン","分身斬"
要这样 结果不行 = =



zhengxinwu于2011-4-14 19:14补充以下内容:
可以了  虽然定义的时候 日文脚本里多了 几个多余的动作 我切掉了
动作流畅了
谢谢夕阳大大的指点


作者: ssjr    时间: 2011-4-30 19:13
如何让敌人用行走图?
我按你说的那样修改了,怎么还是不行,只有默认的第一个ID敌人用行走图,换到其他尾子就不行了!~


ssjr于2011-4-30 20:06补充以下内容:
恩 成功了!~呵呵 谢谢:lol高人指点!~终于解决了...为了这个问题我头疼了几天!~
作者: 雨落二    时间: 2011-6-19 11:25
很好很强大
作者: fyonor    时间: 2011-7-21 19:00
请问这个怎么改变敌人的位置呢。。我想让他们出现在战斗中的时候靠左边。
作者: 金余花火    时间: 2011-7-31 10:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 約伊茲    时间: 2011-8-12 15:30
谢啦,我正要搞横版敌方行走图问题...
作者: chankt64    时间: 2011-8-24 05:20

出現這個問題...Help! :Q
作者: 心中有爱    时间: 2011-8-28 13:39
一直困扰的问题终于解决了 老大你太无敌了
作者: R-零    时间: 2011-8-28 14:03
本帖最后由 R-零 于 2011-8-28 14:06 编辑

超级支持啦,不过,为什么看到了蕾娜·克莱顿的影子呢……郁闷
作者: 亡羊补刀    时间: 2011-9-20 21:57
先赞一下,看看~~~~
作者: xuzhengchi    时间: 2011-9-29 16:38
本帖最后由 xuzhengchi 于 2011-9-29 16:39 编辑

楼主,我这里右边的角色出现这种情况怎么办?

作者: 黎明之夜    时间: 2011-10-10 08:31
能給我範例程式嗎0.0
作者: rmx463    时间: 2011-11-25 01:20
夕阳武士 发表于 2010-9-22 15:41
回复 o734828486 的帖子
我没明白,你发一下有关魔法反射那部分脚本的截图
——————————————— ...

我想請教一下大大,我造著很多你前面說的改了不過為什麼我的怪物死亡之後還是選擇殘留?
就連BOSS怪物也沒有向腐爛一樣消失


rmx463于2011-11-25 01:34补充以下内容:
= =會以腐爛的狀態呈現在場上
作者: 夕阳武士    时间: 2011-11-26 10:43
rmx463 发表于 2011-11-25 01:20
我想請教一下大大,我造著很多你前面說的改了不過為什麼我的怪物死亡之後還是選擇殘留?
就連BOSS怪物也沒 ...

你好,请检测你的脚本库里是否有一个类似轻量化的脚本,有的话请删除再保存工程,重新打开工程后进行战斗测试,也许能解决问题。
作者: 1341469131    时间: 2011-12-11 16:49
大哥。。我想问一下我照你方法做了。。可是只有一个敌人会行走。。而且是when 1只有一号敌人会动。。。其号他的敌人怎么弄都不行。。。
作者: uwmnth    时间: 2011-12-20 20:30
好神奇呀。
作者: 八宝粥先生    时间: 2012-1-3 15:28
的确很神奇
作者: 奋斗de钱钱    时间: 2012-1-7 17:47
@battlefloor_sprite.x = N01::FLOOR[0]这个语句我在做横版的时候报错,请问这个是什么意思?怎么解决呢?
作者: 斯坦艾露隆    时间: 2012-1-18 09:54
学习了,我来试试把弓箭改成手枪试试
作者: a886qqsd    时间: 2012-2-1 22:02
VA可以用吗?

作者: Cdhusky    时间: 2012-5-20 18:54
大哥。。我想问一下我照你方法做了。。可是只有一个敌人会行走。。而且是when 1只有一号敌人会动。。。其号他的敌人怎么弄都不行。。。


同73楼。我把原脚本改成:

def anime_on
    case @enemy_id
    when 1
      return false
    end
    # 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动画设定
    return true
end

1号敌人依然是行走图动画,其它敌人依然全是单图。。

这是怎么回事啊。。。
作者: 配合你想象    时间: 2012-6-10 15:53
我能不回帖吗
作者: 歌莉·萌露    时间: 2012-7-18 15:10
有个问题
这个2.7版可不可以加一个ATB脚本一起运行?
作者: 煌龙的夜袭    时间: 2012-9-29 21:01
看到最后我终于不可耻的回帖了。
作者: 抖S的二二    时间: 2012-10-14 15:11
继续学习~~
作者: martins99    时间: 2012-10-15 13:32
感谢楼主收集 很详细
作者: 创造达人    时间: 2013-1-4 20:07
很好的教程,收藏起来
作者: ☆羽之野    时间: 2013-2-12 03:25
很好很强大,抱走慢慢研究。
作者: moonlight0_0    时间: 2013-2-16 02:17
看帖一定要回!
作者: crow2006    时间: 2013-4-18 22:54
技能扩张里面的比例掉血之类的无效。
作者: 元阳论坛    时间: 2013-4-22 21:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: LUCKPIG1015    时间: 2013-5-6 10:39
雖然不太懂腳本,但樓主這種教學到是能有樣學樣XD 對我挺有用的!! 多謝!!
作者: 冠县论坛小W    时间: 2013-5-7 15:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: I爱幻想    时间: 2013-5-21 20:41
学习学习
作者: link2296    时间: 2013-8-12 17:37
幫助很大啊~ 努力研究中,
作者: 淼兵娥    时间: 2013-8-14 20:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 624557597    时间: 2014-1-10 22:19
我现在只能看热闹 唉




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