Project1
标题:
在电驴下的66RPG整合素材包 解压到哪里 怎么解压..
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作者:
約脩亞
时间:
2010-8-20 16:46
标题:
在电驴下的66RPG整合素材包 解压到哪里 怎么解压..
要每次创建工程的时候都有那些素材...刚试着解压了次 但是素材库空了..求高人指点..
作者:
八云紫
时间:
2010-8-20 16:50
RM XP 的安装目录下有个 "RGSS/Standard/Graphics" 丢在相应的目录下就可以了~~
作者:
約脩亞
时间:
2010-8-21 12:20
RM XP 的安装目录下有个 "RGSS/Standard/Graphics" 丢在相应的目录下就可以了~~
八云紫 发表于 2010-8-20 16:50
VX的话呢...
作者:
約脩亞
时间:
2010-8-21 12:41
经过测试VX用这个包 人物会发生错位额...有没有适合VX的素材包
作者:
八云紫
时间:
2010-8-21 12:43
在文件名的全面加上 $ , VX 和 XP 一样的~~
作者:
約脩亞
时间:
2010-8-21 12:52
回复
八云紫
的帖子
还是不行阿 加!和$!和$都试过 那素材是4*4的貌似只有3*4的才行...
作者:
八云紫
时间:
2010-8-21 13:02
回复
約脩亞
的帖子
用 PS 去掉一列就好.参照 XP 和 VX 的不同点去掉.
或者用工具~~~
作者:
約脩亞
时间:
2010-8-21 13:13
那faces里的头像呢..也不能全部框选 只有一部分...难道非得用XP....
作者:
約脩亞
时间:
2010-8-21 13:19
我发现处理FACES里的头像的时候 图片会被平均分成8等份 那应该怎么修改代码才能完成XP头像到VX里也能正常使用...
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