Project1
标题:
【慎入】大坑一枚,有爱者请进
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作者:
小山田正太
时间:
2010-8-21 20:57
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作者:
vanfis
时间:
2010-8-21 22:10
坑甚巨,而且说明不详。建议楼主自己有了具体构思和分工之后再行动。
作者:
moy
时间:
2010-8-21 23:33
....比我这个主线没写好觉得附加线好玩于是去写附加线的人还要强力....
作者:
小山田正太
时间:
2010-8-22 13:14
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作者:
回转寿司
时间:
2010-8-22 13:31
如果相信自己能有耐力把整个系列填完的话建议从头开始做,如果没有这种把握的话,建议先选一个自己最喜欢的做吧……一旦一部作品成功了,找到愿意和自己合作下一部作品的人就简单多了。现在要招人员的话也建议等到能拿出更详细的设定时再招,那样更容易招到真心合作的同伴而不只是一时兴起来得快走得也快的人。
作者:
小真·爱舞
时间:
2010-8-22 21:26
有爱的人一般都不会提前跳坑的。
作者:
lcg0593
时间:
2010-8-23 11:56
果然够大,和我的坑一样的大。。。。。。
加油吧,LZ估计几年完成呢。。
作者:
swhswh
时间:
2010-8-28 21:08
把几部剧情揉在一起变成一部吧!这样还现实一些……
作者:
搪突鼍獭瞋
时间:
2010-9-1 16:41
先做一部吧=。=别吃着锅里看着碗里的。
设定这种东西要有节制力,不然故事啊背景啊会越来越大而且越来越复杂,最后导致逻辑不清或者中心不突出。
最后还是祝福LZ
作者:
slchenchina123
时间:
2010-9-2 16:11
好强大的剧本啊
祝福楼主能找到好的合作伙伴
作者:
镜中尘
时间:
2010-11-6 20:33
天坑一级别的。
作者:
__Hmily
时间:
2010-11-6 22:23
楼主 , 系统、 脚本、 美工都没有要怎么出作品呢 。
作者:
春日野穹
时间:
2010-11-7 13:03
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作者:
potatoking
时间:
2010-11-9 19:23
这个坑...果然大...
作者:
wubugui
时间:
2010-11-13 13:50
大坑,要有很多人来添。
但即使是有很多人也不一定能填得好的。
我组队开发游戏半年,一共50多人都来加入,但动作者甚少,而且不好管理,分工不好只怕会坑。再如自己能力不高,恐怕也没有人服你,而且坑越大,打击你的人越多,我以前每天晚上工作到2点,不知道除了多少丑,受了多少打击,但还是挺过来了。
不过我就不怕了,我找到一个专业策划做主策,现在分工有理有条,项目也开始了。
目前正在尽力联系北软策划来我们团队当顾问。
我说这些,不是我在宣传,也不是打击,我只是说你要组建一个团队,是绝对不轻松的事情,你应该考虑很多问题,像:人员沟通、交流,整体管理,个体管理
(在交流中,你必须注意礼貌,应收则收,应放则放,总之很复杂)。你可以多和专业的人联系,通过专业的人来结实更多专业的人,里面总有人会帮你的。最重要的是,不要害怕他人的谗言,走你自己的路。
说这么多,你可能觉得我很装B,但无论你怎么想,我支持业余开发团队,我只是给你一个建议。
作者:
失落迷白
时间:
2011-1-4 23:20
有灵感了就写,没灵感了就放放做其他事。有灵感了再写
业余制作者,欲速则不达
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