Project1
标题:
【有点诡异】require so库
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作者:
DeathKing
时间:
2010-8-21 22:01
标题:
【有点诡异】require so库
额,今天II问我有办法让RM调用Ruby的so库么,我说我没试过,于是就登陆电脑试了试。
RM的require有点小脑残,要绝对路径,于是我把socket.so放到游戏目录下,然后按照下面的方式调用:
so_file = File.expand_path(".") + "/socket.so"
p File.exist?(so_file) #=> true
require (so_file)
复制代码
运行游戏,然后p了一个true后就诡异的结束了,没有任何错误提示。
这是怎么回事 0_0
作者:
神思
时间:
2010-8-21 22:31
其实是因为加载路径是空的…添加上就好了。
然后,我记得是弹出一个windows错误才对…
关于rm加载so库的问题,我记得以前有一些高人讨论过。证实是无法require so文件的。
作者:
熊猫
时间:
2010-8-21 22:33
能提供一个so库么......我建了个空文件就报LoadError
作者:
DeathKing
时间:
2010-8-21 23:34
本帖最后由 DeathKing 于 2010-8-21 23:36 编辑
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神思
的帖子
我用File.exist?检查了路径是正确的啊。
把路径添加到$LOAD_PATH加载应该和使用绝对路径是一个道理(我想)。
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熊猫
的帖子
直接重命名
socket.so.rar
(48.07 KB, 下载次数: 50)
2010-8-21 23:35 上传
点击文件名下载附件
作者:
熊猫
时间:
2010-8-21 23:43
本帖最后由 熊猫 于 2010-8-21 23:44 编辑
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DeathKing
的帖子
直接把so加了扩展名传上来的?我改名后引用还是弹出LoadError。
你是不是用了错误屏蔽脚本?
显示是true
so_file = File.expand_path(".") + "/socket.so"
p File.exist?(so_file) #=> true
require (so_file)
作者:
DeathKing
时间:
2010-8-21 23:46
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熊猫
的帖子
不会吧 0_0
我只是在socket.so后面加了个rar而已(论坛不允许上传一些格式的文件)
我的RMXP是1.03的
作者:
紫苏
时间:
2010-8-22 00:07
话说你没看过这个?
http://rpg.blue/thread-127979-1-1.html
rgss10*j.dll 有一些龌龊的行为,所以默认是无法 require so 库的,尝试这么做确实只会引起 LoadError 而已,你 p 一下 require 那行的返回值,成功的话应该返回 true
另外 require 的搜索路径是 $: 这个全局数组,你把当前工作路径添加到这个数组中就可以使用相对路径了
作者:
DeathKing
时间:
2010-8-22 00:23
本帖最后由 DeathKing 于 2010-8-22 00:24 编辑
话说你没看过这个?
rgss10*j.dll 有一些龌龊的行为,所以默认是无法 require so 库的,尝试这么做确实只 ...
紫苏 发表于 2010-8-22 00:07
$LOAD_PATH 应该是$:变量的别名,我有点不喜欢$:这种变量,记不住意思 ^_^
[line]1[/line]
LoadError 而已,你 p 一下 require 那行的返回值,成功的话应该返回 true
#=> 什么都没弹出
作者:
熊猫
时间:
2010-8-22 00:24
本帖最后由 熊猫 于 2010-9-25 23:28 编辑
[BLOCKED]
作者:
DeathKing
时间:
2010-8-22 00:33
于是更诡异的两件事发生了:
in RMVX:
p Kernel.methods.include? "load" #=> true
include Kernel #=> 确保的确包含了Kernel
load "socket.so" #=> NoMethodError
in RMXP with 夏娜的补丁
和默认的RMXP一样,so库文件路径正确,但是没有任何异常的执行到require哪里窗体就关掉了。
作者:
紫苏
时间:
2010-8-22 00:46
begin rescue end 尝试捕获一下异常
作者:
熊猫
时间:
2010-8-22 00:50
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DeathKing
的帖子
这么晚都不睡觉啊。
我感觉是enterbrain做了手脚....所以1.03和RMVX这样都不给报错,直接河蟹
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