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标题: 求研究vx像素行走图的着色风格,谢谢! [打印本页]

作者: 沉影不器    时间: 2010-8-22 12:01
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作者: colorlemon    时间: 2010-8-22 12:51
这就是角色和地图风格的问题,VX地图的上色比较赛路路,而相对而言XP则是更规则、整个XP默认RTP已经自成一派了,角色和地图的绘画风格倒至了配对关系。就好像你把仙1的人物放到阿猫阿狗的地图上绝对不适合一样。
作者: 提灯    时间: 2010-8-22 14:46
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作者: 提灯    时间: 2010-8-22 14:56
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作者: 星之璇    时间: 2010-8-22 18:14
坚持用XP行走图做VX游戏的人飘过……
作者: 沉影不器    时间: 2010-8-27 22:02
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作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-8-27 23:17
话说我并不喜欢所谓“Q版”的行走图……
作者: 虫子    时间: 2010-8-28 20:42
主要是VX里的走路图都是大饼脸。
另外觉得是VX地图的颜色过于鲜艳的缘故,才导致不搭调吧。
但是对我来说,VX的图块本身就不怎么方便。
如果能拓展一下,把XP的地图也移植过来,加上那个XP式行走。
嗯,嗯。。VX很美妙。主要是VX备注很有用,加上默认的60帧,
加上固有的一些功能,才使得我觉得VX也不错的。否则……
作者: 沉影不器    时间: 2010-9-3 23:45
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作者: 星之璇    时间: 2010-9-21 09:49
回复 提灯 的帖子

终于找到这帖了~~

http://rpg.blue/thread-154457-1-1.html
能不能帮我把这帖的行走图做成XP的RTP风格啊~
   




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