Project1
标题:
随机获得技能物品
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作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-8-22 22:46
标题:
随机获得技能物品
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2010-10-6 15:04 编辑
之前看到沉影不器的一个脚本,个人认为,不用那么复杂吧,直接在事件里插入脚本:
$game_actors[$game_variables[ # ]].learn_skill($game_variables[ * ])
注意,#处和*处都是变量编号,即1号变量、2号变量等,自行更改。
在此脚本前插入#号变量→随机,随机数为1~全部主角的个数,即随机选择主角学会特技,如果想要固定某一个主角学会特技的话,直接把$game_variables[#]改成主角的编号。
再插入一个*号变量→随机,随机数为1~全部特技的个数,即随机学会特技的编号。
如果是物品的话,直接调入公用事件就可以了。
----------------------------------------------欢迎投臭鸡蛋---------------------------------------------------
作者:
wangswz
时间:
2010-8-22 23:02
本帖最后由 wangswz 于 2010-8-24 13:45 编辑
沉影哪写过这种脚本?
作者:
红灯
时间:
2010-8-23 07:06
这个还真是简洁啊!
作者:
沉影不器
时间:
2010-10-2 00:04
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