Project1
标题:
双远景图~遮挡
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作者:
lwb331212
时间:
2010-8-23 15:50
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作者:
lwb331212
时间:
2010-8-25 09:54
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作者:
lwb331212
时间:
2010-8-26 09:55
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作者:
日月星辰
时间:
2010-8-26 10:04
建议搜索天圣的 商业素材教程
比这个好
作者:
lwb331212
时间:
2010-8-26 13:42
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作者:
枫々云
时间:
2010-8-26 15:16
你用PS把扣掉 或移动到其他地方 总之不要不要把画面出现在图片里
作者:
lwb331212
时间:
2010-8-27 08:43
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作者:
p7l8k90
时间:
2010-8-27 17:34
不是,我也有这样的问题,气的我都不打算用双远景了,太闹心,不该遮上的地方都遮挡上了,我的地图上就有个酒坛子,结果人物刚走到酒坛子下方就被酒坛子挡住了,还有一些树,栅栏等等都是这样,测试版也不准备改了,正式版一定要用优先级!
作者:
退屈£无聊
时间:
2010-8-27 18:06
- - 请问你是否用了其他地图脚本 = =
另外 - - 我来帮LZ解释一下问题 - -
她的意思是,前面有个篱笆- -|| 人本来应该走到篱笆后面被挡的,结果在篱笆前面人就被挡住了 - -
作者:
lwb331212
时间:
2010-8-28 08:18
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作者:
鬼火
时间:
2010-8-28 10:22
1111.jpg
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2010-8-28 10:19 上传
如图:红线部分为遮挡图[你原先的遮挡图太大],蓝线部分为不通行的部分.
作者:
657282177
时间:
2010-10-2 20:38
其他地图脚本~~~?
不记得了!好像没有~
作者:
ヾ學:.壞℡
时间:
2010-10-2 23:44
学习下~~~~~~~~~~~~
作者:
莫小兮
时间:
2011-2-2 20:06
我知道了,一定是你添加了类似八方向移动这类的脚本。你
self.x = @character.screen_x
self.y = @character.screen_y
self.z = @character.screen_z(@ch)
在这个下面加了句
self.z = $panorama2.z - 6 + @character.terrain_tag
。你是加到了默认的设置角色移动的脚本里。你在你新加的哪个脚本里面照样做一遍,就好了
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