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标题: 请问如何在使用技能的时候... [打印本页]

作者: fjjghj1    时间: 2010-8-24 05:08
标题: 请问如何在使用技能的时候...
请问如何在使用技能的时候,显示技能动画之前在显示一个其他动画啊
比如说 就是空之轨迹里面的  先显示特写角色眼睛的镜头 在显示技能动画呢
请问哪位大大知道该怎么做吗
作者: htx1219    时间: 2010-8-24 06:17
本帖最后由 htx1219 于 2010-8-24 06:37 编辑

技能的话不是有两个动画的说,好吧我在废话LZ指的应该不是这个……
如果是特写角色的话貌似我记得有个脚本,不过貌似功能仅限于放大什么的……应该LZ需要的不是这种效果……
其实我觉得应该在合适的地方写几行脚本就成了……

啊我没试过。。。我也只是提供个想法。。。本人脚本很弱……

我猜测是在Scene_Battle 4 395-397行显示行动方动画之前,如果是要特写角色的话
然后加一串判断什么if scene.skill.id==12
$game_screen.pictures[1].show("BunnyGod", 1, 320, 240, 100, 100, 255, 0)
@wait_count = 等待帧数
$game_screen.start_flash(Color.new(红色调,绿色调,蓝色调,强度),时间)
$game_screen.pictures[图片编号].erase
end
之类的……
动画的话中间改成$game_player.animation_id = 动画编号?
好吧明显是用动画更强大些……不过我动画从来都是扒别人的。。。默。。。

作者: fjjghj1    时间: 2010-8-24 14:59
那个大大我是新人,没看懂您说的是什么意思...




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