Project1

标题: 求教!如何让遇敌方式成为可以看见敌人,而不是踩地雷 [打印本页]

作者: typeex    时间: 2010-8-24 10:37
标题: 求教!如何让遇敌方式成为可以看见敌人,而不是踩地雷
本帖最后由 typeex 于 2010-8-24 12:40 编辑

就是敌人倒处走动,撞到了才会发生战斗,求教!

呃。。再请教一下,如何做到击败敌人之后,切换地图敌人又复活呢?
作者: 1164391813    时间: 2010-8-24 10:43
设置事件
选择“战斗处理”
作者: 小米LV10    时间: 2010-8-24 10:47
新建事件-双击,打开事件指令-在事件指令中第3页选择战斗处理-设置敌队伍等-更改此事件角色图片和移动规则及其他选项-OK
作者: 小米LV10    时间: 2010-8-24 11:04
恩...
作者: Atom    时间: 2010-8-24 12:00
纯事件貌似不能同时碰多个怪..
貌似有即时遇敌脚本的,置顶里
作者: on3436    时间: 2010-8-24 12:12
是說也沒必要什麼都用腳本...
新人學習事件比較重要
否則都copy也不大好
作者: a240490723    时间: 2010-8-24 15:23
如果要乱走的话把类型改成随机
作者: lime269    时间: 2010-8-24 15:30
我也算新手,提供一些苯办法

就是敌人倒处走动,撞到了才会发生战斗,求教!
re:先设置地图不遇敌(话说所有地图默认没有敌人),然后创建若干事件,要设置行走图,设置与主角接触后触发,行动路线设置接近或者随机,然后在事件中直接设置战斗处理(自己选想出现的怪),接着打暂时消除事件(这样战斗后怪就暂时没了)。。。复制粘贴是你的好帮手
呃。。再请教一下,如何做到击败敌人之后,切换地图敌人又复活呢?
你按上述方法做后,因为是暂时消除事件,去别的地图转一圈后回来怪又会出现。


这个就是我经常用的。。。苯的可以的纯事件简单做法
作者: on3436    时间: 2010-8-24 18:00
樓上08年的居然只有一帖......
話說用主角接觸觸發的話 印象中怪物主動沾到主角是不會觸發的
要是我會改成與事件接觸來觸發
作者: 792167485    时间: 2011-7-22 19:50
嗯 事件 随机 暂时消除




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1