Project1
标题:
如何实现事件坐标=角色坐标
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作者:
zzy691108
时间:
2010-8-24 15:17
标题:
如何实现事件坐标=角色坐标
本帖最后由 zzy691108 于 2010-8-25 09:41 编辑
已经解决啦
作者:
ML4455739
时间:
2010-8-24 15:21
是条件分歧吗
作者:
zzy691108
时间:
2010-8-24 15:25
本帖最后由 zzy691108 于 2010-8-25 09:41 编辑
已经解决啦
作者:
认真的学
时间:
2010-8-24 15:50
本帖最后由 认真的学 于 2010-8-24 16:02 编辑
条件分歧里的脚本输入$game_map.events[事件编号].moving? == false(用来判断事件是否走动),然后
1、事件法:用两个变量代入角色的x与y,然后设置事件位置就好了
2、脚本法:脚本输入:$game_map.events[事件编号].moveto($game_player.x,$game_player.y)
=========================================
回答完自己测试了一下,发现可能会出现SyntaxError,如果出现的话,可能是因为条件分歧的脚本两个等号与两边的值之间没有空格(解决方法加空格。。。。),或者脚本法的脚本太长一行写不下(解决方法先写a = $game_player.x【换行】b = $game_player.y【换行】然后再写$game_map.events[事件编号].moveto(a,b)
作者:
zzy691108
时间:
2010-8-25 09:30
本帖最后由 zzy691108 于 2010-8-25 09:41 编辑
已经解决啦
作者:
认真的学
时间:
2010-8-25 09:35
......范例如下:
Project2.rar
(185.64 KB, 下载次数: 154)
2010-8-25 09:35 上传
点击文件名下载附件
作者:
zzy691108
时间:
2010-8-25 09:40
本帖最后由 zzy691108 于 2010-8-25 09:41 编辑
已经解决啦
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