Project1
标题:
有关kakarot酱的显示人物头像方法的消去问题。。
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作者:
小小滴心意
时间:
2010-8-24 20:03
标题:
有关kakarot酱的显示人物头像方法的消去问题。。
本帖最后由 小小滴心意 于 2010-8-25 12:04 编辑
因为战斗血条一显示文章就恢复成默认效果,找了一下显示头像的方法。发现kakarot 的方法是可行的。原脚本连接:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E4%BA%BA%E7%89%A9
我把这个弄到Window_BattleStatus里面后(已经去掉战斗血条)发现战斗结束后这几个头像还在显示。请问怎样战斗结束后自动将头像消去?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 320, 640, 160)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@level_up_flags = [false, false, false, false]
#!!!!头像添加部分!!!
@sta_back = []
@sta_output = []
for actor_index in 1..$game_party.actors.size
@sta_back[actor_index] = Sprite.new
@sta_back[actor_index].bitmap = Bitmap.new("Graphics/battleheads/" + $game_party.actors[actor_index - 1].name + "_sta.png")
@sta_back[actor_index].x = (actor_index- 1)* 160 +7 ###
@sta_back[actor_index].y = 480 - 78 -15 ###
@sta_back[actor_index].z = self.z + 9990*0 ###
end
=begin
然后将头像文件命名为角色名字+_sta.png(例如:阿尔西斯_sta.png)放到Graphics的battleheads文件夹下就好了~后面标注了“###”的部分是头像的坐标,LZ可以根据需要自行调整~
=end
复制代码
求救啊。。
作者:
小小滴心意
时间:
2010-8-25 09:31
本帖最后由 小小滴心意 于 2010-8-25 12:04 编辑
不用了。我换用玄月的有爱的显示头像的外挂脚本了= =
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