Project1
标题:
抽奖问题
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作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:12
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作者:
lxdsh2009
时间:
2010-8-24 23:14
比如说设置变量1——随机数1-5,当变量1=5的时候,中奖,除此以外的场合,不中奖。
作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:14
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作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:18
提示:
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作者:
lxdsh2009
时间:
2010-8-24 23:19
哦,我做个范例吧。
作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:19
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作者:
lxdsh2009
时间:
2010-8-24 23:22
抽奖范例.rar
(237.52 KB, 下载次数: 116)
2010-8-24 23:22 上传
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别在意细节,能看得懂就行了
作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:26
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作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:28
提示:
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作者:
lxdsh2009
时间:
2010-8-24 23:28
哦,那行。我再做一个。
作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:29
提示:
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作者:
lxdsh2009
时间:
2010-8-24 23:32
抽奖范例.rar
(237.69 KB, 下载次数: 75)
2010-8-24 23:32 上传
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作者:
小鱼子
时间:
2010-8-24 23:32
欧,这如果有100中奖品,要设定100个数………………
还是用脚本吧
作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:35
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作者:
lxdsh2009
时间:
2010-8-24 23:36
其实这种东西完全可以用事件解决的……
而且用不着100种奖品吧……
作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:37
提示:
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作者:
lxdsh2009
时间:
2010-8-24 23:39
本帖最后由 lxdsh2009 于 2010-8-24 23:41 编辑
可以,把1——10改掉就行了。
图片哦.jpg
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2010-8-24 23:41 上传
这里把10改成别的数字。
几率你自己定吧。
作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:42
提示:
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作者:
lxdsh2009
时间:
2010-8-24 23:44
可以,只要大于4小于10的任何数都行。
中奖几率还是低一点好,太高就没意思了。
作者:
Vx丶菜鸟
时间:
2010-8-24 23:46
提示:
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作者:
5810707
时间:
2010-8-25 22:59
晕。这个抽奖的事件太容易制作的了。抽奖几率也是
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