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标题: 还是关于敌人血量的问题。。。 [打印本页]

作者: isher    时间: 2010-8-25 18:24
标题: 还是关于敌人血量的问题。。。
比如屏幕里有两个敌人。。。第一个100血,第二个80
设定攻击敌人的时候其动作转为受伤,开启那个复制对象体力的开关
之后其回复为待机状态,开关关上

。。。之后出现一个问题,先攻击第二个敌人的时候变量变成了80,再攻击第一个的话变成100,之后会持续显示第一个敌人的血量,就算攻击第二个敌人也不改变
相反先攻击第一个的话就根本不会显示第二只的血量了
把两个敌人的血量互换后,还是只显示第一个的,也就是80点

求解决办法。。。。。。
作者: v2sam    时间: 2010-8-26 08:49
暂时无解,网上放出的范例同样也是这个问题。




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