Project1
标题:
如何做一个可以随时启用/失效的菜单项
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作者:
38571240
时间:
2010-8-26 08:16
标题:
如何做一个可以随时启用/失效的菜单项
比如主菜单里没有设置【物品】项(或者设置了暂时让玩家看不到或选不了),在触发某个事件之后加入物品菜单。这个效果可以实现吗?
作者:
仲秋启明
时间:
2010-8-28 16:25
在Scene_Menu里找到create_command_window
仿照if $game_party.members.size == 0那样设置
作者:
38571240
时间:
2010-8-29 13:22
本帖最后由 38571240 于 2010-8-29 14:01 编辑
LS,好像不单单是那里改的,不过感谢你的启发。
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