Project1
标题:
城市地图神马的最讨厌了~
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作者:
菌菇
时间:
2010-8-26 14:59
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作者:
越前リョーマ
时间:
2010-8-26 15:58
那个教堂不错。
话说最讨厌XP的城市地图图块了,感觉画不出好看的玩意来……
作者:
风雅颂
时间:
2010-8-26 19:29
话说B城城西左上角那一点是什么?
这些图不错~我可以照着设计城市~谢谢~~
作者:
maliut
时间:
2010-8-26 20:04
画的不错,就是城市基础设施欠缺
作者:
退屈£无聊
时间:
2010-8-29 10:28
华丽,不过第一张咋看着有点像黑暗圣剑
作者:
菌菇
时间:
2010-8-29 18:08
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作者:
退屈£无聊
时间:
2010-8-29 19:10
其实还是有些不同的,LZ的境界很高,果断撒花!
作者:
moy
时间:
2010-8-29 19:14
本帖最后由 moy 于 2010-8-29 19:18 编辑
回复
pigger123
的帖子
______________________ B内为实际区域
| A | A为过渡区域,确保A的厚度为半个屏幕(上下和左右是
| ______________ | 不一样的)
| | | | 然后在画别的图的时候也是这样.
| | B | | 地图转移照常在B的边缘放置,注意不使用渐变
| | | |
| |_____________| | 以上是理论....
| | 因为转换区域会刷新事件....在野外地图的时候可以无所谓
|_____________________| 明雷刷新也没差,暗雷自然不用管
但是城里最好老老实实的用城区转换来弄,毕竟还有乱走的NPC....瞬移了就不好了...
作者:
zhushimin10
时间:
2010-10-23 20:52
用VX且试过XP的表示……小晴晴你这地图细致了……
作者:
黑白旋律
时间:
2010-10-24 10:36
XP的图块悲剧,我喜欢VX
作者:
a50211040
时间:
2010-10-28 09:20
有很多外国网站的图块也很不错。
作者:
38571240
时间:
2010-10-29 21:37
还以为是现代城市的地图......
作者:
雪孩子
时间:
2010-11-22 20:52
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作者:
虫子
时间:
2010-11-22 22:23
XP的默认城市元件,有点印度风。。
那建筑的一贯的白。。。
作者:
菌菇
时间:
2010-12-5 08:51
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作者:
hlwz5735
时间:
2011-2-1 13:59
本帖最后由 hlwz5735 于 2011-2-1 14:00 编辑
顶上!呵呵,话说我能不能用到自己的游戏里面去呢(当然是借鉴修改,参照一下……)?可爱可敬的LZ?
作者:
勃雷
时间:
2011-4-8 19:11
算了吧,我画地图也很渣,我学习学习。
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