Project1
标题:
[地图做战斗背景脚本]如何同时显示战斗背景图和地图?谢谢~
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作者:
天使喝可乐
时间:
2010-8-26 15:13
标题:
[地图做战斗背景脚本]如何同时显示战斗背景图和地图?谢谢~
本帖最后由 天使喝可乐 于 2010-8-27 22:39 编辑
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# 本脚本来自www.66rpg.com
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class Scene_Battle
alias battleback_map_main main
def main
@battleback_sprite = Spriteset_Map.new
battleback_map_main
@battleback_sprite.dispose
end
end
复制代码
这个脚本功能是:对于没有设置战斗背景的地图,直接用地图做战斗背景
如果使用战斗背景就不会有地图
怎么改成 既有战斗背景又有地图?
地图位于战斗背景下方 战斗背景我想弄一个半透明的图
谢谢了!
(就想梦幻的背景一样= = 战斗背景是地图,地图上有个龙形标志)
作者:
天使喝可乐
时间:
2010-8-26 17:30
顶下0 0
作者:
sunkeren
时间:
2010-8-26 22:19
。。。把 战斗图片弄成半透明、部分透明或者 只有一点不透明的
就行了
作者:
天使喝可乐
时间:
2010-8-26 23:10
回复
sunkeren
的帖子
这个脚本判定的是无战斗图的情况下用地图
使用半透明的地图 只有战斗图 地图不显示(底色黑色)
作者:
天使喝可乐
时间:
2010-8-27 12:52
up......
作者:
天使喝可乐
时间:
2010-8-27 18:00
和谐的好严重= =
作者:
2719358
时间:
2010-8-27 19:14
有地图也会把地图当战斗图吧,只是被挡住了吧
作者:
sunkeren
时间:
2010-8-27 20:23
回复
天使喝可乐
的帖子
不会额 那为什么 我 玩梦幻的时候战斗图是 半透明的 还能看到场景???
作者:
小小滴心意
时间:
2010-8-27 20:31
本帖最后由 小小滴心意 于 2010-8-27 20:32 编辑
回LS。。梦幻和RM扯不上任何关系好不……那是别人梦幻的设置,别人自己编的程序,自己想怎们样就怎么样。
期待脚本帝来解决这个问题。能不能把那个判定是否有战斗地图的去掉,然后改一下战斗图的透明度?
————————————————————————————————————————————————
笨办法……用事件完成……每次战斗的时候用事件来显示图片……战斗结束图片消失……
作者:
天使喝可乐
时间:
2010-8-27 21:00
回复
小小滴心意
的帖子
LSS说的貌似是梦3?
这个脚本和梦三不同 如果设置了战斗背景(半透明) 地图就没了变成全黑
判定找不到地方= =
作者:
逸豫
时间:
2010-8-27 21:23
汝的脚本效果- -|||
作者:
天使喝可乐
时间:
2010-8-27 22:39
锤地..为什么上次不成功 这次试验成功2个都有了呢= =
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