Project1
标题:
畫面重心放在npc移動座標
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作者:
thomaskkkk
时间:
2010-8-26 18:51
标题:
畫面重心放在npc移動座標
如何將畫面的中心放在npc身上,而他的動態同時變動著畫面?
就像玩家移動令背景也跟著動般,只不過換成事件npc就不知道怎樣做了。
作者:
thomaskkkk
时间:
2010-8-26 18:52
可以用事件方式處理嗎?
作者:
夕阳武士
时间:
2010-8-26 20:48
我怎么没看明白什么意思?难道是字体的关系?
作者:
on3436
时间:
2010-8-26 21:55
設定npc移動路線的同時設定地圖的捲動看看?
記得設在NPC的動作之前
才不會等NPC移動完了才開始捲動地圖
作者:
Atom
时间:
2010-8-26 22:10
并行处理事件行走和地图卷动...但如果长剧情就比较麻烦- -
好像是有个这功能的脚本的..
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-8-26 22:43
用事件的第二页的地图卷动吧。
作者:
38571240
时间:
2010-8-26 23:13
华丽的镜头转移脚本,让你的做游戏像做电影
作者:
trentswd
时间:
2010-8-27 02:44
xp有这样的脚本,让画面中心随着npc移动
vx就不知道了。
作者:
maliut
时间:
2010-8-27 08:17
我最近也被这个问题困扰诶
我的设想是把主角的行走图设为空,然后NPC走一步,主角走一步
这样应该可以,就是设置起来似乎挺麻烦
作者:
on3436
时间:
2010-8-27 09:10
不用做開關阿
看我的圖,捲動跟npc(這裡叫埃凡)移動同時進行...
移動完看你要顯示對話還是怎樣都可以
注意的是NPC的速度預設是3,而捲動速度預設是4
這個要自己調
基本上無難度
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2010-8-27 09:08 上传
作者:
ganty
时间:
2010-8-27 14:46
华丽镜头移动脚本 VX化
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