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标题:
如何用图片代替角色名? (结贴: 5楼正解)
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作者:
仙芋
时间:
2010-8-29 19:48
标题:
如何用图片代替角色名? (结贴: 5楼正解)
本帖最后由 仙芋 于 2010-8-30 11:27 编辑
例如:
当角色A升级
图片1会出现;
当角色B升级
图片2会出现;
作者:
bzzdhm
时间:
2010-8-29 19:58
在图片路径中带入变量
作者:
阌籽之籽
时间:
2010-8-29 20:55
可以用事件吧!
作者:
仙芋
时间:
2010-8-29 21:08
回复
阌籽之籽
的帖子
如何用事件做到?
作者:
bzzdhm
时间:
2010-8-30 07:06
LZ所要的脚本里不能用事件的
@name = self.name
bitmap = bitmap.new(Graphis/Picture/#{@name})
bitmap.x = 你想要的x
bitmap.y = 你想要的y
作者:
fux2
时间:
2010-8-30 07:40
这跟角色名有何干?
战斗的时候不运行地图事件的,怎么能用事件呢?
作者:
bzzdhm
时间:
2010-8-30 11:10
其实LZ是想说不同角色升级时显示不同的图片,并非事件的
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