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标题: RPG maker XP哪种战斗最好 [打印本页]

作者: 982794939    时间: 2010-8-31 18:07
标题: RPG maker XP哪种战斗最好

作者: 水镜风生    时间: 2010-8-31 18:09
这分类……我都无力吐槽了。
作者: 忍也忍    时间: 2010-8-31 18:12
= =你这分类让我情何以堪。
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-8-31 18:21
不能多选吗…………
作者: 雪翼飞马    时间: 2010-8-31 18:44
没有酱油选项的投票不投。
作者: 酱油    时间: 2010-8-31 19:04
LZ需要在下的服务否?
作者: azdet54639    时间: 2010-8-31 19:16
RTAB
推荐
作者: 君少    时间: 2010-8-31 19:52
同沙发。
还是喜欢即时战斗

作者: got3    时间: 2010-9-1 09:18

    APRG,必须的。
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-9-1 09:22
RTAB已经过时了…………
现在最领先的战斗模式应该是ARTB…………
作者: zyshra    时间: 2010-9-1 10:19
请问ARTB是什么战斗模式啊?我个人比较支持“横版战斗”,因为此战斗模式发挥想象的空间比较大,能够做出的效果最赞。RTAB也不错,简单,效果也不错。
作者: zyshra    时间: 2010-9-1 10:20
请问ARTB是什么战斗模式啊?我个人比较支持“横版战斗”,因为此战斗模式发挥想象的空间比较大,能够做出的效果最赞。RTAB也不错,简单,效果也不错。
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-1 11:53
喜欢RMXP自带的默认战斗。
不解释
作者: 八云紫    时间: 2010-9-1 12:20
STRPG   , 大概是这么写的~~~~
作者: tommay    时间: 2010-9-2 10:07
这取决于战斗系统的设计,跟制作工具没关系
作者: 纸飞机哟    时间: 2010-9-2 13:34
横板照旧
作者: kreat    时间: 2010-9-3 22:33
45度战斗为何物?无知。
作者: kreat    时间: 2010-9-3 22:36
问过百度叔叔了,得解。(好像和默认战斗差不多- -)
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-3 22:40
经常有很多新手游戏用45度战斗弄得乱七八糟的= =
个人对纵版有爱。
作者: zhli667    时间: 2010-9-3 22:57
喜欢"全动画战斗"+"即时战斗"即华丽又完美~
当然如果谁能把"全动画战斗"+"RTAB"整合了就牛了~~

作者: 步兵中尉    时间: 2010-10-1 00:23
楼主的分类问题太多了!
1.  原始战斗就是竖版战斗的模式

2.  即时战斗包括了横版战斗、攻击时把角色移动到敌人的战斗、竖版战斗、45度战斗   

3.  横版战斗包括了即时战斗

作者: N.K    时间: 2010-10-2 09:42
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作者: kukurui00    时间: 2010-10-2 09:47
只对回合制的有爱。
作者: graykid    时间: 2010-10-2 09:58
为什么辐射2的战斗系统到现在都没人能模仿呢




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