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标题: 被动技能系统+技能升级 [打印本页]

作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 12:07
标题: 被动技能系统+技能升级
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2010-12-10 19:41 编辑

(>^ω^<)大概都是被标题骗进来的吧~不好意思~这次依然没有脚本~使用纯事件~







因为懒……

好了,做的范例里条件分歧把我的头都绕晕了- -
所以,直接发个范例就走人~
好用的要顶哈(被踢飞)
这个范例是不正确的囧哦
正确范例在4楼
截图在沙发。。


纯事件被动技能系统.zip (251.78 KB, 下载次数: 1605)
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 12:14
呃啊~补上个截图……
另:范例更新了需要物品才能升级……- -
且多个主角被动技能0.0
偷懒只做两个- -

技能界面~


提示是否升级的情况:


没有升级石的情况:


升级成功的情况:



满级的情况:

作者: 八云紫    时间: 2010-9-1 13:41
技能升级后的 技能属性呢? 这个应该需要改吧··~~~
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 13:49
啊哦~忘了设置升级石减少了- -
真的是头晕了- -
好吧,范例更新 新建 WinRAR 压缩文件.rar (238.94 KB, 下载次数: 713)
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 17:25
这事件类的被动技能不错啊,简单好用,呵呵,我就想不到还有这样的 写法,厉害,下次再多做几个技能弄个技能的升级好了 ,方法同上,嘿嘿
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 21:05
回复 巧克力猫咪 的帖子
想累死我啊- -
好吧……开始赶工- -
搞好了一定要跟我说“thank you”哈

   
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 21:23
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    你吓我啊,真做啊,被你吓到了,我自己会做啊,而且我宁可找个脚本也不要这么麻烦的,寒死了,你别累死了来找我啊,怕怕的
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 21:26
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偏偏我就是不会写脚本- -
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 21:32
回复 冰舞蝶恋 的帖子


    和我 差不多,简单的 会改改的程度,我有些脚本有 冲突,我比你做的还夸张,我是明雷遇敌+公共事件+条件分歧=变量:怪物数量=1~15,然后再变量:随机物品=1~25,汗吧,我 每个 地图都这样弄啊,因为脚本我 放太多了,一个 都不想删,也不知道怎么改,汗
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 21:33
呃!同道中人啊……(搂住!)
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 21:42
[img][img][img][img][/img][/img][/img][/img]回复 冰舞蝶恋 的帖子


   
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 21:44
回复 [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=1517515&ptid=155454]冰舞蝶恋 的帖子[/ 我 的 吓人的东东
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 21:47
回复 巧克力猫咪 的帖子
话说我以前也是这样麻烦的设置随机物品滴
不过现在发现,只要在随机变量下面插入脚本【$game_party.gain_item($data_items[$game_variables[变量编号]],物品数量) 】
就可以随机获得物品了   
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 21:53
回复 冰舞蝶恋 的帖子
可惜的是,我的不是随机物品,物品比较特别 才这样,物品全是带有附加属性的,什么都有,冲突多才想不出来了,而且我 的物品也是按怪物在前期还是 后期还是设定哪种物品

   
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 21:54
阿呀呀呀呀好复杂……
期待楼上大作……
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 21:57
回复 巧克力猫咪 的帖子
我这脚本,可有中文,是有英文的,日文的,而我只懂中文的,所以死办法啦

    ,还好,虽然我 脚本不在行,做别的倒还好,画地图,编技能,我的故事剧情夸张,长的我 想 吐。想象力太丰富了
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 22:12
回复 冰舞蝶恋 的帖子


    [attach]28527[/attach]话说只是我地图的 4分之1 话说我第1层都是比较小的,后面是越来越大,所以我。。。。。我现在还什么都没弄好,都是个开头,太多了
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-1 22:14
大地图看不了算了,反正比那 在吹的 那个大 的多多了
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 22:38
你的迷宫好大……我很懒,一般直接用自动迷宫- -
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-1 22:39
回复 巧克力猫咪 的帖子

哇呀呀,好厉害……不过……我们似乎把论坛当成QQ在聊天了……?
   
作者: 巧克力猫咪    时间: 2010-9-2 10:44
额,被扣分了啊,话说我的都是扣光的,不好意思啊,版主,下次不会了
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-9-2 12:51
哎呀……可怜的猫咪……唔唔,祈祷中~准备为巧克力猫咪超度……0.0
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-12-8 22:59
呃诶。。发现了某事件脚本的简写法。。几句完成这么一大串哎
看来事件真是有点笨了哎
作者: shinliwei    时间: 2010-12-9 12:27
站上不是已经有被动技能的脚本了么
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2010-12-9 20:42
回复 shinliwei 的帖子

介个是纯事件的~~
作者: wweforever    时间: 2010-12-10 04:12
喔喔!!這真是個好東西!!我正好需要的說!!

謝謝樓主,我就不客氣摟=w=.
作者: 896409879    时间: 2011-7-14 15:35
本帖最后由 896409879 于 2011-7-15 10:50 编辑

前辈大人,等我做完之后才发现已经有了······
只不过我的好像不一样,看看吧······
???.zip (314.74 KB, 下载次数: 43)


896409879于2011-7-14 15:42补充以下内容:
还有,那遗忘这个技能怎么处理攻击力呢?




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