Project1
标题:
如何在技能发出前执行公共事件
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作者:
烁灵
时间:
2010-9-1 21:08
标题:
如何在技能发出前执行公共事件
本帖最后由 烁灵 于 2010-9-2 09:21 编辑
数据库里设置的话默认应该是特技发动并且扣过血后才执行的吧?我想在技能选定后发动前执行公共事件比如显示图片,要怎么做呢?
作者:
fux2
时间:
2010-9-2 06:59
本帖最后由 fux2 于 2010-9-2 07:00 编辑
在Game_Battler 3
的
# 清除有效标志
effective = false
# 公共事件 ID 是有效的情况下,设置为有效标志
effective |= skill.common_event_id > 0
复制代码
提前就可以了(应该……
)
作者:
烁灵
时间:
2010-9-2 08:15
唔,是把这句提前吗(不是吧
还是在这之前插入调用公共事件的脚本?
哎,脚本还不行
作者:
fux2
时间:
2010-9-2 08:42
回复
烁灵
的帖子
前面错了
在Scene_Battle 4里
作者:
烁灵
时间:
2010-9-2 09:04
把这个放在设置动画ID前吗?
应该不是吧,设置ID顺序又不影响执行的顺序
作者:
烁灵
时间:
2010-9-2 09:20
本帖最后由 烁灵 于 2010-9-2 09:24 编辑
哦,成功了,
摘了插在 行动步骤2 设置对象侧战斗者 后边,不知道插再前边一点是否可行,我去试试。
谢啦
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