Project1

标题: 有没有人考虑制作一个农场系统呢? [打印本页]

作者: lwdx0822    时间: 2010-9-4 09:34
标题: 有没有人考虑制作一个农场系统呢?
本帖最后由 lwdx0822 于 2010-9-7 16:03 编辑

我最近在想要是在自己制作的游戏里面加上农场系统·~~钓鱼啊~~锻造啊~~什么呢~~
是不是游戏的自由度可以更高啊·~~~
可是关于农场系统。。。菜成熟的计时~。。。
默认的计时器当然不适合。。。用事件的话。。。并行处理就会出现反复提示你的菜没熟。。。
我纠结了。。。谁能帮帮我啊!!!
是我目前写的计时用的时间可是有问题啊~~~
谁帮我改改。。。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
条件处理:系统变量[xxx] == 10
显示文章:你的菜熟了
除此之外
系统变量:[xxx] += 1
等待60帧
显示文章:你的菜还没熟呢!预计产量:10个
条件结束
作者: 八云紫    时间: 2010-9-4 12:43
时间系统可以使用这个脚本~~

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=107431
作者: lwdx0822    时间: 2010-9-4 13:24
时间系统可以使用这个脚本~~
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2010-9-4 12:43


那个。。。沙发的答案。。。
虽然这个是时间系统没错·~~
可是如果要做成像农场一样的东东
貌似应该是时间流失=某变量~
还有~~不应该在屏幕上显示时间把。。。。

作者: 八云紫    时间: 2010-9-4 13:33
一个窗口罢了, 去掉的话,还不简单~~~

作者: lwdx0822    时间: 2010-9-4 14:08
额。。。那就拜托楼上给我个范例。。。
叩谢了~~~
作者: 八云紫    时间: 2010-9-4 15:12
回复 lwdx0822 的帖子

时间 V2.1.rar (236.6 KB, 下载次数: 335)

作者: lwdx0822    时间: 2010-9-5 15:29
回复
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2010-9-4 15:12

不好意思。。。还是没有搞明白。。。
不过谢谢铃仙了。。。
继续求解。。。


作者: wingtang5    时间: 2010-9-5 16:10
= =\\

QQ牧场这些...
作者: 八云紫    时间: 2010-9-5 16:23
= =
还特意更新了下脚本~~~

算了~~
作者: lwdx0822    时间: 2010-9-5 17:38
呵呵·~~我是脚本小白嘛。。。加点说明呗。。。
作者: 978128787    时间: 2012-12-19 19:26
怎么制作蔬菜成长??????????????????????




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1