Project1
标题:
怎样做“新游戏”后的开场动画
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作者:
qq295268654
时间:
2010-9-4 18:06
标题:
怎样做“新游戏”后的开场动画
基本方法还是知道的,可是就是不知道详细的方法,求解
作者:
fux2
时间:
2010-9-4 18:09
那您理解的基本方法是什么?
初始地图设置自动执行的事件就可以了嘛
作者:
BBBBB6
时间:
2010-9-4 18:12
方法1:显示图片+等待3帧(动画长的画就很麻烦)
方法2:avi播放器
作者:
qq295268654
时间:
2010-9-4 18:17
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fux2
的帖子
怎样自动执行啊
作者:
BBBBB6
时间:
2010-9-4 18:21
在事件执行方式勾选自动执行
内容就是我在3L说的
作者:
oОS+WEi
时间:
2010-9-4 19:40
新建一张空白的地图,左上角那里第一格(0,0)这里设置角色透明度为0的话,可以使你进入游戏就看不到主角,顺便把一些地图提示的开关开了 不然冒出地方名就露馅了 把所有都弄好后 标记上并行。。 别的坐标设置事件有时会延迟过一会再把角色隐藏掉
然后新建一个事件,标记自动执行。
可以根据自己喜好设置一些导语,可以用播放字幕的脚本 也可以直接显示文章,然可以把框调节成不显示
也可以播放动画,如果要的话可以回复下,我发FLASH播放器,那个成功率比AVI高些
作者:
fux2
时间:
2010-9-4 20:35
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oОS+WEi
的帖子
您老人家非要把简单问题复杂化。
作者:
火枪猫
时间:
2010-9-4 21:31
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oОS+WEi
的帖子
给我一个吧。。。我想我会用的着。。。
作者:
oОS+WEi
时间:
2010-9-4 21:34
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火枪猫
的帖子
Project4.rar
(1.41 MB, 下载次数: 459)
2010-9-4 21:34 上传
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作者:
qq295268654
时间:
2010-9-8 13:58
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fux2
的帖子
哈哈,我刚才还真不知道有自动执行的功能啊,3Q
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