Project1

标题: 亿万的脚本版"跟屁虫"加个开关~~~ [打印本页]

作者: 鬼火    时间: 2010-9-5 23:57
标题: 亿万的脚本版"跟屁虫"加个开关~~~
对亿万的脚本版"跟屁虫"非常有爱,但是问题是~我想用其中的一个角色来当跟屁虫,但是这个角色没加入前不能用"跟屁虫"这个功能~~
哥哥姐姐们帮帮忙加个开关,可以随时停掉"跟屁虫"这个功能~~
跟屁虫.rar (266.71 KB, 下载次数: 93)
作者: azdet54639    时间: 2010-9-6 00:23
额...不是本来就有的吗???
抱歉我的电脑内存实在不够了
可以的话请直接脚本发上来
作者: fux2    时间: 2010-9-6 06:59
回复 鬼火 的帖子


    把脚本里的Interpreter修改成这样(覆盖),当50号变量值为1的时候跟屁虫就会出现了。
  1. class Interpreter
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 执行事件命令
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def execute_command
  6.     # 到达执行内容列表末尾的情况下
  7.     if @index >= @list.size - 1
  8.       # 时间结束
  9.       command_end
  10.       # 继续
  11.       return true
  12.     end
  13.     # 事件命令的功能可以参考 @parameters
  14.     @parameters = @list[@index].parameters
  15.     # 命令代码分支
  16.     case @list[@index].code
  17.     when 101  # 文章的显示
  18.       return command_101
  19.     when 102  # 显示选择项
  20.       return command_102
  21.     when 402  # [**] 的情况下
  22.       return command_402
  23.     when 403  # 取消的情况下
  24.       return command_403
  25.     when 103  # 处理数值输入
  26.       return command_103
  27.     when 104  # 更改文章选项
  28.       return command_104
  29.     when 105  # 处理按键输入
  30.       return command_105
  31.     when 106  # 等待
  32.       return command_106
  33.     when 108  # 采集提示信息
  34.       return command_108
  35.     when 111  # 条件分支
  36.       return command_111
  37.     when 411  # 这以外的情况
  38.       return command_411
  39.     when 112  # 循环
  40.       return command_112
  41.     when 413  # 重复上次
  42.       return command_413
  43.     when 113  # 中断循环
  44.       return command_113
  45.     when 115  # 中断时间处理
  46.       return command_115
  47.     when 116  # 暂时删除事件
  48.       return command_116
  49.     when 117  # 公共事件
  50.       return command_117
  51.     when 118  # 标签
  52.       return command_118
  53.     when 119  # 标签跳转
  54.       return command_119
  55.     when 121  # 操作开关
  56.       return command_121
  57.     when 122  # 操作变量
  58.       return command_122
  59.     when 123  # 操作独立开关
  60.       return command_123
  61.     when 124  # 操作计时器
  62.       return command_124
  63.     when 125  # 增减金钱
  64.       return command_125
  65.     when 126  # 增减物品
  66.       return command_126
  67.     when 127  # 增减武器
  68.       return command_127
  69.     when 128  # 增减防具
  70.       return command_128
  71.     when 129  # 替换角色
  72.       return command_129
  73.     when 131  # 更改窗口外关
  74.       return command_131
  75.     when 132  # 更改战斗 BGM
  76.       return command_132
  77.     when 133  # 更改战斗结束 BGS
  78.       return command_133
  79.     when 134  # 更改禁止保存
  80.       return command_134
  81.     when 135  # 更改禁止菜单
  82.       return command_135
  83.     when 136  # 更改禁止遇敌
  84.       return command_136
  85.     when 201  # 場所移動
  86.       return command_201
  87.     when 202  # 设置事件位置
  88.       return command_202
  89.     when 203  # 地图滚动
  90.       return command_203
  91.     when 204  # 更改地图设置
  92.       return command_204
  93.     when 205  # 更改雾的色调
  94.       return command_205
  95.     when 206  # 更改雾的不透明度
  96.       return command_206
  97.     when 207  # 显示动画
  98.       return command_207
  99.     when 208  # 更改透明状态
  100.       return command_208
  101.     when 209  # 设置移动路线
  102.       return command_209
  103.     when 210  # 移动结束后等待
  104.       return command_210
  105.     when 221  # 准备过渡
  106.       return command_221
  107.     when 222  # 执行过渡
  108.       return command_222
  109.     when 223  # 更改画面色调
  110.       return command_223
  111.     when 224  # 画面闪烁
  112.       return command_224
  113.     when 225  # 画面震动
  114.       return command_225
  115.     when 231  # 显示图片
  116.       return command_231
  117.     when 232  # 移动图片
  118.       return command_232
  119.     when 233  # 旋转图片
  120.       return command_233
  121.     when 234  # 更改色调
  122.       return command_234
  123.     when 235  # 删除图片
  124.       return command_235
  125.     when 236  # 设置天候
  126.       return command_236
  127.     when 241  # 演奏 BGM
  128.       return command_241
  129.     when 242  # BGM 的淡入淡出
  130.       return command_242
  131.     when 245  # 演奏 BGS
  132.       return command_245
  133.     when 246  # BGS 的淡入淡出
  134.       return command_246
  135.     when 247  # 记忆 BGM / BGS
  136.       return command_247
  137.     when 248  # 还原 BGM / BGS
  138.       return command_248
  139.     when 249  # 演奏 ME
  140.       return command_249
  141.     when 250  # 演奏 SE
  142.       return command_250
  143.     when 251  # 停止 SE
  144.       return command_251
  145.     when 301  # 战斗处理
  146.       return command_301
  147.     when 601  # 胜利的情况
  148.       return command_601
  149.     when 602  # 逃跑的情况
  150.       return command_602
  151.     when 603  # 失败的情况
  152.       return command_603
  153.     when 302  # 商店的处理
  154.       return command_302
  155.     when 303  # 名称输入的处理
  156.       return command_303
  157.     when 311  # 增减 HP
  158.       return command_311
  159.     when 312  # 增减 SP
  160.       return command_312
  161.     when 313  # 更改状态
  162.       return command_313
  163.     when 314  # 全回复
  164.       return command_314
  165.     when 315  # 增减 EXP
  166.       return command_315
  167.     when 316  # 増減 等级
  168.       return command_316
  169.     when 317  # 増減 能力值
  170.       return command_317
  171.     when 318  # 增减特技
  172.       return command_318
  173.     when 319  # 变更装备
  174.       return command_319
  175.     when 320  # 更改角色名字
  176.       return command_320
  177.     when 321  # 更改角色职业
  178.       return command_321
  179.     when 322  # 更改角色图形
  180.       return command_322
  181.     when 331  # 増減敌人的 HP
  182.       return command_331
  183.     when 332  # 増減敌人的 SP
  184.       return command_332
  185.     when 333  # 更改敌人的状态
  186.       return command_333
  187.     when 334  # 敌人出现
  188.       return command_334
  189.     when 335  # 敌人变身
  190.       return command_335
  191.     when 336  # 敌人全回复
  192.       return command_336
  193.     when 337  # 显示动画
  194.       return command_337
  195.     when 338  # 伤害处理
  196.       return command_338
  197.     when 339  # 强制行动
  198.       return command_339
  199.     when 340  # 战斗中断
  200.       return command_340
  201.     when 351  # 调用菜单画面
  202.       return command_351
  203.     when 352  # 调用存档画面
  204.       return command_352
  205.     when 353  # 游戏结束
  206.       return command_353
  207.     when 354  # 返回标题画面
  208.       return command_354
  209.     when 355  # 脚本
  210.       return command_355
  211.     else      # 其它
  212.       return true
  213.     end
  214.   end
  215.   

  216.   
  217.   def command_108
  218.     if $game_variables[50] == 1
  219. #   text = []
  220. #   text.push(@parameters[0])
  221.      text = ""
  222.      text +=( @parameters[0] + "\n") if @parameters[0] != "Item" and @parameters[0] != "Npc"

  223.     # 循环
  224.     loop do
  225.       # 注释信息在 2 行以上的情况下
  226.       if @list[@index+1].code == 408
  227.         # 继续将内容添加到 text 中
  228.    #     text.push(@list[@index+1].parameters[0])
  229.         text += ( @list[@index+1].parameters[0] + "\n" ) if @list[@index+1].parameters[0] != "Item" and @list[@index+1].parameters[0] != "Npc"
  230.    #     for t in text
  231.     #    t.gsub!(/\\[Vv]\[([0-9]+)\]/) { $game_variables[$1.to_i] }

  232.       # 事件指令不在脚本 2 行以上的情况下
  233.       else
  234.         # 中断循环
  235.         break
  236.       end
  237.       # 推进索引
  238.       @index += 1
  239.     end
  240.     $scene.tips(text) if $scene.is_a?(Scene_Map) and text != ""
  241.     return true
  242.   end
  243.   end
  244. end
复制代码

作者: HM幻雨    时间: 2011-6-11 07:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1