Project1

标题: 请问怎样在事件中呼叫脚本,和等待语法问题 [打印本页]

作者: kit0072    时间: 2010-9-5 23:59
标题: 请问怎样在事件中呼叫脚本,和等待语法问题
本帖最后由 kit0072 于 2010-9-6 01:55 编辑


(语法还不是很懂,不知写的对不对)
module ABC
p “1”
p “2”
end

我想在事件中呼叫脚本 (像呼叫共用事件)
在事件中的脚本要怎么写??

另外,有没有等待的语法?(是脚本中的等待)
如 读了p “1”后,等5秒才读p “2” ,但其间,角色人物还可以移动
module ABC
p “1”
等待5秒
p “2”
end
==========
終於在戰鬥腳本發現,怪不得之前用wait(num) 會出錯
def wait(duration, no_fast = false)
    for i in 0...duration
      update_basic
      break if not no_fast and i >= duration / 2 and show_fast?
    end
  end
===========


其实我想写一个脚本,像事件中的[并行处理]一样
但如果一直Looping 会出错的 -.-
但我看战斗脚本,它都是一直looping 查看数值…./___\
還是先解決樓上的兩個擬問才繼續研究...





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1