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标题: 想把战斗时的所有选项去除,进入战斗即自动开打。 [打印本页]

作者: TOUCHAS    时间: 2010-9-8 08:21
标题: 想把战斗时的所有选项去除,进入战斗即自动开打。
刚学习RMXP不久。。我想做个不像传统战斗的游戏。。。想进入战斗,把攻击、特技等等选项清除,然后怪物自动攻击。
还有,能不能把力量,敏捷等等数据去除,只显示金钱一项。
查了很多贴子,感觉好像要改脚本。可菜鸟的我,对脚本还不通。。
希望哪位大大指教一下。
作者: 反斗奇彬    时间: 2010-9-8 08:41
全部能力显示去除????那玩什么啊???难道楼主是要做地图战斗的那种吗?
作者: TOUCHAS    时间: 2010-9-8 08:46
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是这样,我是准备做个题库(里面包含N个题目)进入战斗画面,怪物就出题,然后选择答案,正确怪减血,错误自己减血。。这些我都可以做到了。。就是进入战斗画面后,我不需要任何战斗选项。不会去除。。请问有没有办法去掉。
   
作者: 反斗奇彬    时间: 2010-9-8 08:53
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    这种游戏用RM做不太合适啊,建议楼主还是考虑更换制作工具吧
作者: TOUCHAS    时间: 2010-9-8 08:55
本帖最后由 TOUCHAS 于 2010-9-8 08:56 编辑

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考虑过AVG似的制作软件的。。不过满足不了RPG的一些效果。做这个游戏主要是做剧情,战斗就简化成这样的。难道真的没有办法去除掉那些选项了吗?
作者: clap_pl    时间: 2010-9-8 11:24
偶觉得这是可以做到的
说说思路好了,怪物行动让它释放技能,技能带有公共事件,公共事件给出选项,然后条件分歧决定谁伤血,这一步比较简单
第二步就是要去掉战斗中角色行动的几个阶段,基本就是角色都是被动回答问题决定战斗胜负
嗯嗯
基本是这样
建议lZ先把剧情做出来以免坑化,技术问题边做边解决,初学就要对系统大改还是有些困难的
作者: TOUCHAS    时间: 2010-9-8 11:31
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真是感谢你。。第一步研究出来了。。就是第二步,我修改了脚本,把攻击,特技,去掉了,但是确无法行动了。。现在正思索用一个有CP的系统来解决这个问题,怪物CP时间到,自然攻击。。不知道可行不。
剧情脚本我已经写好了,只是技术不够,天天在研究。
   
作者: clap_pl    时间: 2010-9-8 12:08
本帖最后由 clap_pl 于 2010-9-8 12:10 编辑

如果你的是默认战斗脚本
你搜索 start_phase2
把start_phase2 都改成 start_phase4
注意 不要改 def start_phase2
对了 在
def start_phase4
下面加上这一句,不然有时会有意想不到的问题
$game_party.clear_actions#清除角色行动

这样就跳过了角色选择阶段 每次都是怪物出招提问
做了个简单例子 就一个提问
看看是这样不
Project2.rar (186.96 KB, 下载次数: 81)

作者: TOUCHAS    时间: 2010-9-8 14:57
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刚才去试了下。。真的很好用。。:victory:太谢谢你了。。这样就能把RPG那种传统战斗简化了。哈哈。。
作者: 冷茶    时间: 2010-9-8 15:53
进入路过围观挨打看戏的战斗模式- -?

原来这个世道除了武斗的生存之道,靠脑与口才也可..施主今天开塞鄙人的视觉了..
作者: TOUCHAS    时间: 2010-9-8 16:07
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;P 我就是想做这样的战斗,纯脑力活。。现在正在把国学10000题编入其中。。像我NPC说的,这年头谁还打打杀杀的呀。。二十一世纪,靠的是脑力。。

   




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