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标题: zhong 的半即时1.03B战斗系统和别脚本冲突,能否解决? [打印本页]

作者: zlgcxx    时间: 2010-9-10 16:14
标题: zhong 的半即时1.03B战斗系统和别脚本冲突,能否解决?
我用zhong的半即时脚本,和大多显示敌人血条,显示NPC名字,显示战斗背景都冲突,可有什么办法解决吗?
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-10 16:19
整合
显示敌人血条个人认为鸡肋
就是因为不知道敌人还剩多少血打起来才紧张
作者: zlgcxx    时间: 2010-9-10 16:21
如果剧情设定某些BOOS是不死之身那不是要打很久浪费时间吗?
话说2个脚本该如何整合呢?特别是战斗背景 ,那个漩涡真不想看
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-10 16:27
BOSS属性逆天即可
你直接用SLICK的那个不就行了么
还有那个NPC显示名字脚本我劝你不要用= =
作者: zlgcxx    时间: 2010-9-10 16:44
那至少战斗背景给咱想象办法吧
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-10 19:54
那么多战斗背景脚本
这个不行换那个不就行了?
作者: zlgcxx    时间: 2010-9-11 10:18
有冲突啊 添加别的战斗背景脚本根本没用
作者: lxdsh2009    时间: 2010-9-11 10:58
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 0309&highlight=
推荐你用这个
作者: zlgcxx    时间: 2010-9-11 16:52
这个貌似整合的不错 先试试在说 呵呵:)




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