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[已经解决] 想请教行走图的移动

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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-9-12 01:17:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位大大都知道行走图通常都走在格子上
在下想让行走图从格子走到在线 如以下的附图
不知道有没有人可以帮忙

在下尝试过修改行走图
结果移动看起来有点像瞬移...
套用斜走又会走得太超过 也有瞬移的感觉
网络上有找到DOT脚本
不过在下只有在剧情需要此行走方式
不需要整体都套用这脚本 而且套用DOT脚本时
使用事件去控制行走还是只能走一格...
不知道有没有可以写成脚本 让行走图是走一半的
在此先感谢大大了

未命名 - 1.png (4.59 KB, 下载次数: 7)

移動路線

移動路線

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问题得到解答后请去认可帖认可[url]http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-1.html[/url]  发表于 2010-9-28 01:44

Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2010-9-12 22:34:30 | 只看该作者
感谢 在下知道如何运用了!
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Lv3.寻梦者

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极短24参与开拓者

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发表于 2010-9-12 21:56:53 | 只看该作者
平时移动不会影响
在每次半步移动后请等待少量帧数
斜着走可以用
up_half_step
left_half_step
等待X帧
来实现
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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 楼主| 发表于 2010-9-12 21:55:10 | 只看该作者
回复 逸豫 的帖子

感谢! 请问可以让他斜走吗?
还想请教这个脚本是只有在事件给予指令才会运行吧?
怕不知道会不会影响到其它脚本,在下只有想用在剧情的部分,
平时的移动不会用到此脚本。
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Lv3.寻梦者

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极短24参与开拓者

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发表于 2010-9-12 21:25:24 | 只看该作者
本帖最后由 逸豫 于 2010-9-12 21:26 编辑
  1. class Game_Character
  2.   def up_half_step
  3.     @y -= 0.5
  4.   end
  5.   def down_half_step
  6.     @y += 0.5
  7.   end
  8.   def left_half_step
  9.     @x -= 0.5
  10.   end
  11.   def right_half_step
  12.     @x += 0.5
  13.   end
  14. end
复制代码
恩……BUG蛮多的,请注意,如果角色存在于半步的状态(即为两个图块之间)会造成无法触发且穿透的情况,请自行设计使得同向移动的次数为偶数
同时请自行转面向
使用方法
设置移动路线,脚本
up_half_step是向上一步,其余类似

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 楼主| 发表于 2010-9-12 21:00:16 | 只看该作者
頂一下問題:(
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2010-9-12 11:17:58 | 只看该作者
回复 bbaugle 的帖子
请问是哪个脚本呢? 那样使用普通的移动就可以成功了吗?

   

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 楼主| 发表于 2010-9-12 11:16:50 | 只看该作者
回复 oОS+WEi 的帖子
在下在行走图做过各种尝试,
修改大小也做过,不过都还是有瞬移的感觉,
所以才找脚本求助…:(

   
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-12 07:12:40 | 只看该作者
那个横版跳跃脚本就是这样的.行走时不受格子限制

使用时把跳跃功能取消就可以不受格子限制行走了.
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发表于 2010-9-12 01:56:31 | 只看该作者
本帖最后由 oОS+WEi 于 2010-9-12 02:16 编辑

回复 timmyyayaya 的帖子


把画布宽度放大,再将下面2、3、4  依次移动一点点,瞬移的感觉应该就不会太强烈了吧
再不然就把速度降慢看看
实验之后发现,移动到最后一步它循环到第一张就会发生突然移位的现象,不知道怎么解决= =
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