底層語句不得力。 禾西 发表于 2010-10-1 10:07
之前为了游戏的帧率,用了个微秒测试器仔细测过游戏里所有主要函数在大多数情况下的运行时间。即时以我优化得最差的时候,基本也是逻辑占10%时间左右,渲染占90% 柳柳 发表于 2010-10-1 11:14
很精辟的一句话:在乎效率就别用RUBY buruohuainian1 发表于 2010-10-12 23:48
我反而觉得是 正是因为我在乎效率采用的ruby 开发一个小软件 ruby的开发速度是c不能比的 对于商业来说, ... 柳之一 发表于 2010-10-13 02:46
主而rm脚本的效率又不高,用高级数据结构的额外支出可能还抵不上带来的收益。 熊的选民 发表于 2010-10-9 15:32
忽然想到一个问题。假如有m个子弹和n个敌人,都储存在数组中。如何在最短时间内找出所有重叠的子弹-敌人对 ... 熊的选民 发表于 2010-10-23 03:43
回复 并不只是寻找交集,如果坐标是连续的,就得进行距离检查。比如把“重叠“定义为“距离小于5.0“ ... 熊的选民 发表于 2010-10-23 05:53