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标题: 猎杀指定数量怪后跳到自动执行事件,怎么做.. [打印本页]

作者: 約脩亞    时间: 2010-9-15 16:59
标题: 猎杀指定数量怪后跳到自动执行事件,怎么做..
比如主角要杀10只史莱姆,10只史莱姆怎么用事件指定..
脚本也可以,多谢!
作者: phunmung5173    时间: 2010-9-16 22:23
不太明白,但是,变数应该可以帮到你。
作者: 企鹅达达    时间: 2010-9-16 23:11
战斗事件中的队伍里可以设置战斗事件,当史莱姆的HP小于等于0是,变数加1。
注意在接到事件的时候把变数清零,不要被以前杀的史莱姆影响你这个任务,然后事件自动执行,条件设为当变数大于10时
作者: alyxms    时间: 2010-9-17 00:04
战斗队伍中加入事件
(比如结束猎杀一次史莱姆后变量001+1)
然后建立公共事件条件分歧当变量001>=10时,XXXXX
自动执行
作者: xchzh100    时间: 2010-9-17 00:39
任务指定要10只史莱母,接到后,[XXX]开关=开启,YYY变量=1
到数据库中怪物队伍选项卡里,选择当[XXX]开关被开启时
在下面空白中添加事件。变量[XXXX]加1,还可以增加条件,如果变量[XXXX]=10时,出现对话“XXXX任务完成。”。




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