Project1
标题:
提供几条剧情的IDEA.
[打印本页]
作者:
明火暗雷
时间:
2010-9-16 23:28
标题:
提供几条剧情的IDEA.
http://www.tudou.com/v/WqndGGc8aGg/v.swf
一,没有厮杀,没有战斗情节篇。
1.伞下,凡是在伞中看到的风景,除却热辣就是倾盆大雨。雨中,人们总是忙碌地赶回自己的家,逃脱这弥盖的雨夜,甩掉满身的雨点,美美睡上一觉。但是当你撑着伞一个人驻足街旁,没有家的人,他们所做的只是找一隅浅地,就近地望着天。伞下,是一个空间的挪移,从中世纪的纯黑伞到如今的红红绿绿,人们执意在雨中展现自己的偏爱,乞丐在街旁,原来只有人群中独自孤伤。谁去描写一个从不愿打伞的人的生活-----乞丐篇。
2.真正的智慧是不会脱离生活的,生活中处处激发着迷人的谜题味道。这个故事讲的是主角已死之后的事。自己的记忆被人窃取走,不知存放在什么地方。凭借残剩的记忆,和灵魂的身躯重返人间,运用自己能够穿越时间的特能穿越了一个世纪两个世纪,读透关于灵魂学的问题,在自己死去的大概时间里,找自己,却连自己的名字都不知道。死的情境全然忘记,只是借助七月的桃花这一个画面,去寻找杀死自己的凶手。(七月开桃花……咳,笑而不语。)对方如若睡着,作为灵魂则可潜入对方的梦境,威逼利诱套出证据。可惜梦的主人还是有理性,不能直接问到答案,只是证据罢了。灵魂不仅可以潜入一个梦境,还可以霸占一个身体,拥有了新的肉身,借助这一层关系开始调查。只是,只能侵入那些刚刚失忆病人的身躯。
我纯粹是个路过的
作者:
吸血鬼王族
时间:
2010-9-17 17:10
NDS的放学后的少年,非常感动的一款作品,是为数不多的让我玩上二周目的作品。
作者:
风雪优游
时间:
2010-9-24 09:50
那啥我只看到了一……后面的呢?
作者:
搪突鼍獭瞋
时间:
2010-9-24 10:22
IDEA倒是不太难想,怎么实现就是另一回事了
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1