Project1
标题:
如何让对话时有声音
[打印本页]
作者:
344808439
时间:
2010-9-17 19:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
冰舞蝶恋
时间:
2010-9-17 19:58
呃。。你可以自己说台词然后录下来,用播放音乐吧。
作者:
ganty
时间:
2010-9-17 20:06
純引用
class Window_Message < Window_Selectable
SoundFile = "Audio/SE/键盘声1"
WaitTime = 2
alias update_message_sound update_message
def update_message
update_message_sound
if !@waittime
@waittime = WaitTime
elsif @waittime < WaitTime
@waittime += 1
else
Audio.se_play(SoundFile,80)
@waittime = 0
end
end
end
复制代码
http://rpg.blue/thread-156182-1-3.html
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1