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标题: 请问如何制作NPC跟随 [打印本页]

作者: 来一桶蒜    时间: 2010-9-18 18:13
标题: 请问如何制作NPC跟随
就是与玩家保持一定的距离移动,当玩家停止移动NPC也停止,还有比如玩家向左转时NPC绕到玩家身后再向左转。谢谢
作者: 死伤殆尽    时间: 2010-9-18 19:39
我怎么觉得你问的是RM的问题才对……
作者: 来一桶蒜    时间: 2010-9-18 19:51
不是吧是AGM,如果真的无法制作能否告诉我如何制作像STG沙罗曼蛇那样的子机(我想原理跟之前问的内容是一样的)谢谢。
作者: v2sam    时间: 2010-9-18 21:39
用残影= =
作者: 死伤殆尽    时间: 2010-9-18 22:53
……你就不能直白点把自己要做的效果描述清楚吗
作者: 来一桶蒜    时间: 2010-9-18 23:14
用残影= =
v2sam 发表于 2010-9-18 21:39


十分感谢,再问个问题,用残影做的子机如何发射与自机不同的子弹?

作者: v2sam    时间: 2010-9-18 23:24
不能那样做。你要跟随动作就用残像。要发射不同子弹就只能用固定的子部件。
作者: 来一桶蒜    时间: 2010-9-18 23:43
回复 v2sam 的帖子

我指的是把子机子弹设置为散射弹;把自机的子弹设置为直射弹,测试时子机发射的子弹为何还是自机的直射弹?
   
作者: v2sam    时间: 2010-9-19 08:50
本帖最后由 v2sam 于 2010-9-19 08:53 编辑

这种低级问题你自己调试啦,问人是问不所以的。  你自己先让主机发射散弹看看你自己到底会不会设置散弹= =


已经超过讨论范围,结贴。
作者: 0光    时间: 2010-9-19 19:26
其实很简单。只要做一个类似敌人的跟随然后不发动攻击而且接近一定范围内就可以了。参见官方的黄毛范例里面的似猪非猪的物体




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