Project1
标题:
你的游戏太监了吗?……
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作者:
SunaArashi
时间:
2010-9-18 22:55
标题:
你的游戏太监了吗?……
只是想跟大家聊聊我的心情……
上个月刚接触RMXP时
兴奋得连续两天两夜不眠不休不喝不吃地躲房里闭门做游戏(一点都不夸张)
然后,第三天,一直到现在,都没动过它了……
因为太想做一个好的游戏了,不能随便做得简陋。一想到工程浩大,就没毅力坚持了……
我没有技术,我是学经济的女生,对于程序啊软件啊电脑啊都完全不懂。加上我就是那种传说中(……)的生物——鱼干女……因此我对于很多事物都很容易觉得麻烦就会放弃。所以用RM做游戏对于我来说真是一个超级麻烦的事……例如第一晚,做对话时,用图片显示加了个角色头像上去,兴奋得很,之后的对话一直加头像,我就觉得好麻烦了……但又不允许自己不加上去。然后很多东西,明明可以用一些脚本让游戏做起来方便点,但是我不懂也不敢用脚本,怕出错了自己改不回来,于是很多东西我用最笨的方法来做,于是过程又更麻烦了……
但是我又依旧一腔热血……很矛盾耶
每天想着要做这个游戏,想得很兴奋,但是对着电脑一天,始终没有打开RM。
所以我的游戏目前为止是太监状态。虽然如此,但是我并没有放弃的,待某天我的技术成熟点就继续做……
剧本我都写好了,技术就很不行。所以,也想拜师……谁能教教我么~虽然看到有一个拜师帖了,不过在那里写的话,应该会被掩埋掉……因此在这里顺便问问~有没有帅哥能教一下~(教学视频我已经看过了,希望是在我不懂的时候能有人解答我问题)
湿父!你就从了八戒吧! =。=(吐了个槽)
PS.女孩子脸皮薄,看完有意见的话别喷我什么的……
作者:
graykid
时间:
2010-9-18 22:56
欲练神功 必先自宫
作者:
untrueterry
时间:
2010-9-18 23:00
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作者:
orochi2k
时间:
2010-9-18 23:04
已经6年了都没……
作者:
森羅結界
时间:
2010-9-18 23:06
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作者:
雪翼飞马
时间:
2010-9-18 23:13
我的游戏坑了三年多,望天…………不知道能不能完成它………………
因为其中一个坑是打算所有头像自绘的啊啊……………………
作者:
graykid
时间:
2010-9-18 23:20
为什么坑?你们做的太细了 太注重质量了 用那啥素材吧 够用就行
=======楼主是女生?
作者:
untrueterry
时间:
2010-9-18 23:29
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作者:
moy
时间:
2010-9-18 23:59
分章节制作也是折中的办法之一
其实只要能够保证自己的热情就好
作者:
Cola酱
时间:
2010-9-19 06:38
哇!有真娘!
啊啊啊
一開始學都是這樣的啦
作者:
禾西
时间:
2010-9-19 08:28
本帖最后由 禾西 于 2010-9-19 08:29 编辑
中國的教育真奇怪,每個人都想成為全才。我說一個好遊戲(不是站上大量充斥的蛋痛物),根本不是普通人可以獨力完成的。雖然RM已經有夠簡單,但是諸如美工、音樂、腳本、策劃、腳本、測試、界面、事件、數據等等等等的的事情還真不是一個業餘人士可以單手獨攬。更甚乎美工和程序二者南轅北轍,會美工的人往往不精通程序,會程序的多數是美工廢材,魔武雙修的人真是少之又少。而事實上,就算是面面俱到,也不一定有足夠精力。就拿現在我這個小組來說,雖然已經集合了策劃、美工、程序與測試,但因為想要作出原創素材的遊戲,所以美工已經嘔心瀝血還是生不出足夠的素材。不但程序方面有不少難題要解決,策劃也得反復修改。由于領隊對事件設定和數據設定沒愛,因此左抽打右抽打才弄好個試玩版劇情。物品欄開了999件,大概有9成以上是空白。而最大問題是現在的領隊兼美工只會畫人像,不會畫地圖,因此還得四處
求美工
畫地圖。正式版甚麼的根本不能期待。在6R呆得稍久的人都知道這個大坑有多少年歷史了(沒錯,是用年來計算的大坑Orz)。你看,一個好的遊戲不是那麼容易做的。技術、毅力、時間三者缺一不可。不過,沒有技術可以學習,沒有時間可以組隊,但是如果沒有毅力就甚麼都沒有了。
作者:
v2sam
时间:
2010-9-19 09:09
没错,持续力是个问题。
作者:
XirE
时间:
2010-9-19 15:06
客观看待自己的能力来制定合理的目标很重要= =我的游戏当年就是想的太宏伟了,很想一鸣惊人……结果……那种感觉就像想破个吉尼斯长跑记录,结果跑了一千米就没气了……
作者:
SunaArashi
时间:
2010-9-19 15:38
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禾西
的帖子
……嗯,毅力很重要的说……
并不是说每个人都想成为全才,只是每个人心里面都对自己的游戏有一个设定了,想把这个想象中的形象在现实中画出来。即使别人有高超的画技,也不可能知道你想画的人物到底是怎么一个样子,不能完美地把你心目中的形象画出来。同理,除了美工,音乐、策划、事件、测试……等等,很多游戏的细节都只能是你自己才知道对味不,别人未必能做出你想要的效果。于是,才会什么事都想亲力亲为去表现最接近自己心里设想的那个游戏。所以,并不是想成为能够为全才,只是对做出自己心目中那个游戏的美好愿望罢了……
作者:
禾西
时间:
2010-9-19 15:53
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即使别人有高超的画技,也不可能知道你想画的人物到底是怎么一个样子,不能完美地把你心目中的形象画出来。
SunaArashi 发表于 2010-9-19 15:38
你倒說到一個RMker的痛了。正是由于上面的理由,因此領隊常常是美工而不是程序。而好腳本易求,好素材難得。除非是用商業素材,否則的話,做出來的遊戲還真是是界面簡陋無比。盡管說不會編程做不好一個遊戲,但是往往是腳本寫得好,好人做到老。別人家的工程完成幾個,自家的計劃遙遙無期T T。
作者:
orochi2k
时间:
2010-9-19 15:53
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禾西
的帖子
所以人类应当升格为神,其实RM可以再简单一点……
作者:
SunaArashi
时间:
2010-9-19 16:00
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禾西
的帖子
你的脚本是指那个程序里编写的脚本,还是指游戏剧情的剧本?混乱了……
现阶段来说,我用的全部是RMXP原来自带的素材,所以,假设我的游戏无论情节设计得再好,画面简陋就不能获得成功??是这个意思吗……?
另外,商业素材又是指??是从商业游戏里盗用的素材吗?请指导一下新人……
作者:
嵐。
时间:
2010-9-19 16:13
本帖最后由 嵐。 于 2010-9-19 16:15 编辑
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SunaArashi
的帖子
用心做的游戏都是好游戏~
另外商业素材指的应该就是用于商业途径的素材吧。比如某OL或者某传说VI什么的里面使用的素材。未经许可使用这些素材的话,为了避免麻烦都会在游戏里特别追加一些免责声明。比如:XXXX交流使用,请勿用于商业用途。然后XXXXX保留最终解释权。
作者:
XirE
时间:
2010-9-19 16:20
本帖最后由 XirE 于 2010-9-19 16:21 编辑
所以说量力而为很重要,自己的场景能画到什么水平,就做什么水平的游戏,比如像做个ARPG,个人力量地图很难画的太复杂很宏伟,但却可以模仿早期的萨尔达传说;或者可以做一个意识流的阴暗游戏,使用相对抽象的地图场景。
有时候面面俱到不如扬长避短。感到迷茫的时候不仿学习下任天堂的做法,老任的游戏很少讲求高成本,但是都有非常高的完成度,做的轻松,玩的舒服就够了。宫本茂说过,他做游戏前会先把难以执行的方案排除掉,然后做自己最有信心的东西。有时候宏伟的计划和创意不是构思出来的,而是筛选出来并慢慢完善的。
作者:
雪翼飞马
时间:
2010-9-19 16:31
本帖最后由 雪翼飞马 于 2010-9-19 16:37 编辑
我就是因为有两三种互相冲突的东西摆在那里不知道怎么办好。
虽然我想的是复刻某个东西…………可是素材的风格不统一实在是令我头痛,而且还要拼大量的动画…………为了省心我连剧情都不想细写,胡乱搬原作了事…………可是到底有多少地方和原作一样呢?头痛。
我自己的坑,非复刻其他游戏的,打死也不用动画战斗了,太虐人…………
不过,目标定得太高,确实是不太好的啊…………而且很多表现方面的东西,只有自己能晓得,正比如人物的样貌…………
其实RM也好,非RM也好,有时合作反而会出现一大堆问题呢,规划不当造成重复劳动,或者某一个人不干了造成工程停止,甚至返工…………所以合作的每个人都必须清楚,应该干什么…………
作者:
dbshy
时间:
2010-9-20 00:05
果断坑了 剧情没想好
主要是美工各种忙,那位大人在读研 累的死去活来 不时向我抱怨
我又对画面华丽和系统要求很高 所以只能罢工
作者:
orochi2k
时间:
2010-9-20 02:29
一个人,一台笔记本,偶是传奇 囧
作者:
风雪优游
时间:
2010-9-20 09:25
一个人做,就是没有动力啊
作者:
q154166987
时间:
2010-9-20 12:55
我也是这样
作者:
orochi2k
时间:
2010-9-20 14:28
本帖最后由 orochi2k 于 2010-9-20 14:44 编辑
成果是诡异的华东师范大学大夏杯一等奖,偶都不知道自己怎么拿的 囧
顺便欺负下柳柳的挑战杯三等奖啊三等奖 ~\(≧▽≦)/~
作者:
精灵使者
时间:
2010-9-20 17:39
精灵最近生病了。所有工作暂停。
作者:
lcg0593
时间:
2010-9-20 18:00
刚开始接触RM的时候我还没想做个怎么样的游戏,纯属自娱自乐用。。。。。。然后因为读书没时间停了三四年。
现在正式要做个游戏,结果时间有限到现在还停留在开头。。。
最近又把原来的废了重新做,估计只能慢慢磨出来了。。。。。。
作者:
a554187203
时间:
2010-9-20 20:05
游戏啊——我是一个人做,无剧情的游戏...非arpg的游戏...无剧情的rpg游戏...战斗也使用原本默认的.............................................
忍不住来看了吧...
作者:
a554187203
时间:
2010-9-20 20:24
就是一个卖装备的,一个卖物品的,然后,小怪物...任务什么的都没有
作者:
Mr.L
时间:
2010-9-20 20:27
目前处于心有余而力不足的状态:电脑在家里,人在外地,数据没拷贝,没有私人电脑,要过年才能回家······
但是,我不会死心的!古有愚公移山今有我Mr.L填坑。小肥羊,我还会回来的——!
作者:
风雪优游
时间:
2010-9-21 09:25
现在玩RM纯属自娱自乐了
作者:
嘿GO
时间:
2010-9-21 10:13
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作者:
redant
时间:
2010-9-21 10:43
人是懒惰的,我也太监了……
作者:
嫁衣
时间:
2010-9-21 12:28
本帖最后由 嫁衣 于 2010-9-21 12:30 编辑
一直都在TJ着~说放弃是万万不能,花的心血时间实在是太多了,不舍得啊~要说哪天能做完,唉,我还是继续TJ吧!!
作者:
黑曜法典
时间:
2010-9-21 15:55
太监了N年的同飘
作者:
彼岸海棠
时间:
2010-9-21 16:18
很多年以后当我找到素材打算再开始做游戏的时候,突然发现自己已经什么都不会了
作者:
嵐。
时间:
2010-9-21 16:25
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彼岸海棠
的帖子
冷了。 感觉好沧桑。
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