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标题: 按F12调出存档界面 [打印本页]

作者: 熊的选民    时间: 2010-9-22 12:33
标题: 按F12调出存档界面
有时明知自己死定了却还要被迫看半天动画或把战斗打完,用这个脚本可以随时随地按F12调出存档界面。
把main里面的$scene = Scene_Title.new改成下面的代码就行了

  1.   if $cob_start
  2.     $scene = Scene_Load.new
  3.   else  
  4.     $cob_start = true
  5.     $scene = Scene_Title.new
  6.   end
复制代码

作者: zh99998    时间: 2011-5-3 14:13
好东西,补一个VX版
  1.   if $cob_start
  2.     $scene = Scene_File.new(false, false, false)
  3.   else  
  4.     $cob_start = true
  5.     $scene = Scene_Title.new
  6.   end
复制代码

作者: SOU    时间: 2011-5-3 20:02
=。=如果手滑按了F12,会导致诡异的事情发生……
作者: 一箭烂YiJL    时间: 2011-5-3 20:39
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http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... &fromuid=115768
自9楼之后的讨论的问题?(建议看到底)
作者: 熊的选民    时间: 2011-5-3 22:14
回复 SOU 的帖子

有的脚本按f12后会有函数重定义的问题,尤其是很多修改了用户界面的脚本,按f12后存档会卡死。但我自己写的脚本从没在f12后出过错,所以我也没研究过这个问题。




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