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标题: 【不定期更新】准备做一个略精致的游戏……望支持 [打印本页]

作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2010-9-23 17:48
标题: 【不定期更新】准备做一个略精致的游戏……望支持
恩,发个非常粗略的不能算策划的东西,顺便求程序员,可以询问事件问题并且会写脚本。鉴于我空闲时间安排奇特,一起合作希望不大,不过最好能有个顾问什么的,不会了可以请教。另外求妹子……{:nm_3:}
作为接触RM至少一年的伪新人,我现在连个坑都没有真是杯具……曾经用默认素材堆过东西,但是连剧情都木有实在算不上坑。因此在这里发的东西算是我第一次做游戏。当然……我希望这个不会坑,嘛,应该说我决定不让这个坑掉。当然这个虽然是个新手作品,但是应该比普遍意义上的新手作品强一些……
我会在主楼不定期更新……应该说从零开始慢慢堆东西,希望大家能多支持也多吐槽。毕竟,当局者迷,大家的吐槽应该能成为我做游戏的动力和一些有用的参考。

废话少说……开始介绍一下我对于这个游戏的策划。

游戏的世界观:魔法与机械并存的世界(最终幻想?Arcanum?算了不吐自己的槽了),所处的世界是一个被神创造的略为失当的世界,也就是一个残次品世界,很容易发生失衡和被破坏。因此,一个作为神的代言者的世界调整机器“方舟”(具体是啥也没想好,机器也罢)被置于世界的中心用来维持平衡。世界的能量在这里被分配并流向各处,保持完美的循环。世界上任何干扰平衡的大扰动会引起方舟动用“神罚”去消灭他们。总之,可以理解成是一个暴君专制的世界,而严加控制是维持世界完整的唯一途径。
既然是机械和魔法开始分化的世界,就有人支持机械而有人反对之。两派互相争斗,拉开了武装竞赛,这也造成了能影响世界平衡的高能量武器和破坏魔法的产生。在两派最后的战役中,人类迎来了第一次“神罚”,文明遭到了破坏。
游戏年代是在第一次“神罚”以后一百年,人们还未从神罚的破坏中恢复过来。而目睹了神罚的部分人类持有了消灭方舟的想法,这样人类得以从暴政和恐惧中解放出来,获得长远的发展和新的技术突破(两派相争让学术和民用技术也得以发展,整个世界欣欣向荣)。
另外一批人从远古时期就了解方舟的存在并代代相传,恪守方舟的信条,暗中分裂庞大有力量的国家和组织,希望人类处于分裂和资源平均的状态,防止世界平衡被破坏。
=。=真是一个值得吐槽的世界,对吧。
好吧……大家来吐槽一下吧,其实剧情框架和主要人设差不多已经有了,不过很多名字也没确定……等整理好了发上来。

恩,大家猜一下主角是站在哪一方的{:nm_9:}

关于剧情以外的东西:素材打算原创……虽然我不知道图像方面全原创要花多久以及自己是否有耐心做下去,不过至少目前就这么定了,望大家监督=皿=
战斗系统在rtab的基础上不想改太多,最早设想的机体乘降什么的鉴于故事和能力所限被删掉了……而其他系统除了少许的美化应该也不会太花哨和复杂,当然我会在调整数据库方面多花点时间的。毕竟素材原创就够我受的……

PS:现在啥图都木有……因为还在熟悉刚入手的数位板且实际制作并未开工{:nm_7:}
下周发点设定{:nm_6:}
作者: 九夜神尊    时间: 2010-9-23 18:58
不知道哪位大人说:
这样什么也做不出来,不信你试试、
作者: moy    时间: 2010-9-23 19:42
我仿佛看到了伊苏6纳比斯汀的方舟...............
作者: 小角色    时间: 2010-9-24 00:15
{:nm_6:}支持主角站在破坏方的路过




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