Project1
标题:
一点疑惑
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作者:
风雪优游
时间:
2010-9-24 10:12
标题:
一点疑惑
比如说我的游戏有三条主线。
前两个主线通关之后再次进入游戏就能开启隐藏的第三条主线
应该怎么做呢?
似乎是要对存档进行修改的吧?
作者:
429259591
时间:
2010-9-24 10:14
变量应该可以吧,或者限定存档次数,然后用条件分歧来判断
作者:
禾西
时间:
2010-9-24 10:19
比較主流的做法是在進入title之前預先讀取一個文件,按照文件中的反饋來決定開啟第三主線與否。
作者:
笨鸟の先飞
时间:
2010-9-24 10:20
通关之后移动到某个空白地图给个提示:已经开启隐藏主线。
然后显示选择项:是否继续?
继续的时候传送到第三条主线的地图
否的时候返回标题
作者:
小鱼子
时间:
2010-9-24 10:24
文件法啊……
胜利之后创建一个文件
用脚本进行条件分歧
判断是否有这个文件
有的话进第三主线
没的话继续
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