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标题: 用事件做出类似火焰纹章的武器耐久 [打印本页]

作者: zlpwb1666    时间: 2010-9-26 20:08
标题: 用事件做出类似火焰纹章的武器耐久
用事件做出类似火焰纹章的武器耐久,比如说[铁剑 20/20]20次使用完了武器就像是。
这个能不能完全不用上脚本,用事件做出来。
我一看到脚本上的那些蚂蚁我就头痛
作者: wsmyzc    时间: 2010-9-27 12:10
应该可以的吧,利用队伍事件对某武器做减法,到0的时候就会卸下丢失
作者: 38571240    时间: 2010-9-27 13:28
这个不用脚本不可能做,在攻击判定的脚本区取得当前武器ID,进行变量操作,写武器消失的方法,然后还得显示耐久值在武器描述里,请脚本帝试试吧
作者: untrueterry    时间: 2010-9-28 00:51
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作者: qazsdwexc    时间: 2010-10-3 13:03
复杂装备系统(4)装备耐久度
不会用我就没办法了。。。




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